很多问题like this解释了如何以编程方式创建蒙版并为UIView提供圆角。
有没有办法在Storyboard中完成所有操作?只是因为看起来像在Storyboard中创建圆角似乎在表示和逻辑之间保持更清晰的界限。
答案 0 :(得分:228)
是的,我经常使用它,但这样的问题已经多次回答了。
但无论如何在Interface Builder中。 您需要添加如下所示的用户定义的运行时属性:
layer.masksToBounds Boolean YES
layer.cornerRadius Number {View's Width/2}
并启用
Clips subviews
结果:
答案 1 :(得分:19)
您可以使用用户定义的属性在故事板中执行此操作。选择要舍入的视图并打开其Identity Inspector。在用户定义的运行时属性部分中,添加以下两个条目:
layer.cornerRadius
,类型:数字,值:(无论您想要的半径)layer.masksToBounds
,类型:布尔值,值:已检查您可能必须在视图的相应类文件中导入QuartzKit
(如果有的话),但我发誓我没有这样做就让它工作了。您的结果可能会有所不同。
编辑:动态半径示例
extension UIView {
/// The ratio (from 0.0 to 1.0, inclusive) of the view's corner radius
/// to its width. For example, a 50% radius would be specified with
/// `cornerRadiusRatio = 0.5`.
@IBDesignable public var cornerRadiusRatio: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius / frame.width
}
set {
// Make sure that it's between 0.0 and 1.0. If not, restrict it
// to that range.
let normalizedRatio = max(0.0, min(1.0, newValue))
layer.cornerRadius = frame.width * normalizedRatio
}
}
}
我确认这可以在游乐场中使用。
答案 2 :(得分:5)
extension UIView {
@IBInspectable var cornerRadiusV: CGFloat {
get {
return layer.cornerRadius
}
set {
layer.cornerRadius = newValue
layer.masksToBounds = newValue > 0
}
}
@IBInspectable var borderWidthV: CGFloat {
get {
return layer.borderWidth
}
set {
layer.borderWidth = newValue
}
}
@IBInspectable var borderColorV: UIColor? {
get {
return UIColor(cgColor: layer.borderColor!)
}
set {
layer.borderColor = newValue?.cgColor
}
}
}
答案 3 :(得分:0)
即使在情节提要中进行了所有更改,Woraphot's answer对我也不起作用。
layer.cornerRadius = 10
layer.borderWidth = 1
layer.borderColor = UIColor.blue.cgColor
长答案:
customUIView.layer.cornerRadius = 10
pcustomUIView.layer.borderWidth = 1
customUIView.layer.borderColor = UIColor.blue.cgColor