我的应用中存在问题。我想要发生的是当我点击button2时,它会消失并停止移动。现在发生的事情是,当我点击button2时,它会消失,但不会停止移动(即使它隐藏了)。可以帮忙吗?代码:
@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var label2: UILabel!
@IBOutlet var label3: UILabel!
@IBOutlet var button2: UIButton!
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
}
@IBOutlet var button4: UIButton!
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
let displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink1.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)}
}
func handleDisplayLink(displayLink: CADisplayLink) {
var buttonFrame = button2.frame
buttonFrame.origin.y += -2
button2.frame = buttonFrame
if button2.frame.origin.y <= 50 {
displayLink.invalidate()
label3.hidden = false
button2.hidden = true
}
}
func handleDisplayLink1(displayLink1: CADisplayLink) {
var button4Frame = button4.frame
button4Frame.origin.y += -2
button4.frame = button4Frame
if button4.frame.origin.y <= 50 {
displayLink1.invalidate()
label3.hidden = false
button4.hidden = true
}
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
label.hidden = true
button2.hidden = true
label2.hidden = true
button4.hidden = true
label3.hidden = true
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
谢谢。安东
答案 0 :(得分:0)
您需要存储对在按钮单击处理程序中创建的显示链接的引用。因此,为它们创建类级别属性:
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
}
// new code here:
var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
然后在创建它们之前使它们无效,以防实例已存在:
@IBAction func button1(sender: UIButton) {
displayLink?.invalidate()
displayLink1?.invalidate()
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
displayLink =
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
// ... rest of your method
}
答案 1 :(得分:0)
这非常令人困惑,因为它不清楚名为button2
和button4
的两个网点与名为@IBAction
的{{1}}方法之间的关系,{ {1}}和button1
?你有多少个按钮?二?四?五?这些各种标签是什么?如果他们不是问题的一部分,则不应将其包含在代码段中。
但是,如果button3
或button5
被调用,那么是,那些隐藏按钮,但不要button3
显示链接,所以显示链接将进展。如果您希望它停止显示链接,则必须致电button5
:
invalidate
这显然意味着invalidate
应该使用这些属性,而不是使用var displayLink: CADisplayLink?
var displayLink1: CADisplayLink?
@IBAction func button3(sender: UIButton) {
label.hidden = false
button2.hidden = true
displayLink?.invalidate()
displayLink = nil
}
@IBAction func button5(sender: UIButton) {
button4.hidden = true
label2.hidden = false
displayLink1?.invalidate()
displayLink1 = nil
}
和button5
的局部变量:
displayLink
另外一些观察结果:
如果您正在使用自动布局,则应该非常谨慎地调整这些控件的displayLink1
。在自动布局中,如果您碰巧做任何事情来触发要应用的约束引擎(例如更新这些标签的@IBAction func button1(sender: UIButton) {
label.hidden = true
label2.hidden = true
button2.hidden = false
button2.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink:")
displayLink?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
let time = dispatch_time(dispatch_time_t(DISPATCH_TIME_NOW), 2 * Int64(NSEC_PER_SEC))
dispatch_after(time, dispatch_get_main_queue()) {
self.button4.hidden = false
self.button4.frame = CGRectMake(120, 400, 100, 100)
// NB: No `let` on the next line
self.displayLink1 = CADisplayLink(target: self, selector: "handleDisplayLink1:")
self.displayLink1?.addToRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
}
}
),控件将移回到约束定义它们的位置。
您正在更改这些控件的frame
,每次调用移动2个点。当你的应用程序变得更加复杂时,这可能会导致动画UI的口吃或改变速度。您不应该每次调用显示链接处理程序更新固定金额,而是使用一些基于时间的函数来确定已经过了多长时间并从中计算新坐标。
我个人不会在这种情况下使用显示链接。我只想使用标准text
,然后当我想停止button2移动时,我会:
frame
这标识它的位置,动画中期,停止动画,并将UIView.animateWithDuration
重置为先前识别的坐标。这避免了显示链接的复杂性。