好吧用文字描述它很难,但是假设我有一个存储int
指针的地图,并希望将操作的结果存储为我的哈希中的另一个键:
m := make(map[string]*int)
m["d"] = &(*m["x"] + *m["y"])
这不起作用并给我错误:cannot take the address of *m["x"] & *m["y"]
思想?
答案 0 :(得分:13)
指针是内存地址。例如,变量在内存中有一个地址。
像3 + 4
这样的操作的结果没有地址,因为没有为它分配特定的内存。结果可能只存在于处理器寄存器中。
您必须分配可以放入地图的内存。最简单,最直接的是为它创建一个局部变量。
见这个例子:
x, y := 1, 2
m := map[string]*int{"x": &x, "y": &y}
d := *m["x"] + *m["y"]
m["d"] = &d
fmt.Println(m["d"], *m["d"])
输出(在Go Playground上尝试):
0x10438300 3
注意:如果上面的代码在函数中,我们刚放入地图的局部变量(d
)的地址将继续存在,即使我们从函数(即在外部返回或创建map
- 例如全局变量)。在Go中,获取并返回局部变量的地址是完全安全的。编译器将分析代码,如果地址(指针)转义函数,它将自动在堆上分配(而不是在堆栈上)。有关详细信息,请参阅FAQ: How do I know whether a variable is allocated on the heap or the stack?
注意#2:还有其他方法可以创建指向某个值的指针(详见答案:How do I do a literal *int64 in Go?),但它们只是“技巧”并且不是更好或者更有效率。使用局部变量是最干净和推荐的方法。
例如,这也可以在不创建局部变量的情况下工作,但显然它根本不直观:
m["d"] = &[]int{*m["x"] + *m["y"]}[0]
输出是一样的。在Go Playground上尝试。
答案 1 :(得分:0)
添加的结果放在某处瞬态(在堆栈上),因此获取其地址是不安全的。您应该能够通过在堆上显式分配int
来保存结果来解决此问题:
result := make(int)
*result = *m["x"] + *m["y"]
m["d"] = result
答案 2 :(得分:0)