以下是最简单的示例:
var fb = new Firebase('https://xxxxxxxxxxx.firebaseio.com/test');
fb.limitToLast(1).on('child_added', function(snap) {
console.log('key', snap.key());
console.log('val', snap.val());
});
fb.push({
date_now: Firebase.ServerValue.TIMESTAMP
});
如果我使用此脚本打开两个选项卡,那么实际推送数据的选项卡会在child_added回调中获得本地时间戳,而另一个只是侦听的选项卡会获得正确的服务器生成的选项卡。据我所知,它可以排除往返并节省带宽。
但对于我的任务,这种行为是不可接受的。我怎样才能克服它?
这是来自pusher的console.log:
key -K59mrvEUhTaoNIQQoA4
val Object {date_now: 1449732570832}
和监听器(等于在仪表板中看到的服务器数据):
key -K59mrvEUhTaoNIQQoA4
val Object {date_now: 1449732571759}
答案 0 :(得分:5)
Firebase会为该写入操作触发两个本地事件:
child_added
事件(根据您对服务器的预期偏移进行更正)child_changed
事件。所以你可以通过监听这两个事件来解决问题:
var fb = new Firebase('https://xxxxxxxxxxx.firebaseio.com/test');
var query = fb.limitToLast(1);
query.on('child_added', function(snap) {
console.log('key', snap.key());
console.log('val', snap.val());
});
query.on('child_changed', function(snap) {
console.log('key', snap.key());
console.log('val', snap.val());
});
fb.push({
date_now: Firebase.ServerValue.TIMESTAMP
});
一般情况下,建议您处理所有child_*
个事件,而不仅仅是child_added
。服务器必须更新或删除值以更正本地事件可能有更多原因。
如果您希望使用单个回调/事件处理程序,还可以监听value
事件:
var query = fb.limitToLast(1);
query.on('value', function(snap) {
snap.forEach(function(child) {
console.log('key', child.key());
console.log('val', child.val());
});
});
您会注意到在回调中使用forEach()
。
答案 1 :(得分:1)
对于Realtime SDK,这是预期的行为。最终,时间戳将反映正确的服务器值。但是,如果这不符合您的需求,您可以使用REST API。
function addTimestamp() {
fetch('https://<my-firebase-app>.firebaseio.com/test/.json', {
method: 'post',
headers: {
'Accept': 'application/json',
'Content-Type': 'application/json'
},
body: JSON.stringify({
'.sv': 'timestamp' // add a timestamp
})
});
}
这不会使用本地时间戳,并且与Realtime SDK结合使用时,每个客户端在第一次更新时都会有相同的时间戳。