Firebase.ServerValue.TIMESTAMP未在侦听器与实际添加数据的客户端

时间:2015-12-10 07:43:19

标签: javascript timestamp firebase

以下是最简单的示例:

var fb = new Firebase('https://xxxxxxxxxxx.firebaseio.com/test');

fb.limitToLast(1).on('child_added', function(snap) {
    console.log('key', snap.key());
    console.log('val', snap.val());
});

fb.push({
    date_now: Firebase.ServerValue.TIMESTAMP
});

如果我使用此脚本打开两个选项卡,那么实际推送数据的选项卡会在child_added回调中获得本地时间戳,而另一个只是侦听的选项卡会获得正确的服务器生成的选项卡。据我所知,它可以排除往返并节省带宽。

但对于我的任务,这种行为是不可接受的。我怎样才能克服它?

这是来自pusher的console.log:

key -K59mrvEUhTaoNIQQoA4
val Object {date_now: 1449732570832}

和监听器(等于在仪表板中看到的服务器数据):

key -K59mrvEUhTaoNIQQoA4
val Object {date_now: 1449732571759}

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

Firebase会为该写入操作触发两个本地事件:

  1. 它会立即使用本地时间戳触发child_added事件(根据您对服务器的预期偏移进行更正)
  2. 稍后会在服务器指定的情况下使用实际时间戳触发child_changed事件。
  3. 所以你可以通过监听这两个事件来解决问题:

    var fb = new Firebase('https://xxxxxxxxxxx.firebaseio.com/test');
    
    var query = fb.limitToLast(1);
    query.on('child_added', function(snap) {
        console.log('key', snap.key());
        console.log('val', snap.val());
    });
    query.on('child_changed', function(snap) {
        console.log('key', snap.key());
        console.log('val', snap.val());
    });
    
    fb.push({
        date_now: Firebase.ServerValue.TIMESTAMP
    });
    

    一般情况下,建议您处理所有child_*个事件,而不仅仅是child_added。服务器必须更新或删除值以更正本地事件可能有更多原因。

    如果您希望使用单个回调/事件处理程序,还可以监听value事件:

    var query = fb.limitToLast(1);
    query.on('value', function(snap) {
        snap.forEach(function(child) {
            console.log('key', child.key());
            console.log('val', child.val());
        });
    });
    

    您会注意到在回调中使用forEach()

答案 1 :(得分:1)

对于Realtime SDK,这是预期的行为。最终,时间戳将反映正确的服务器值。但是,如果这不符合您的需求,您可以使用REST API。

function addTimestamp() {
  fetch('https://<my-firebase-app>.firebaseio.com/test/.json', {
    method: 'post',
    headers: {
      'Accept': 'application/json',
      'Content-Type': 'application/json'
    },
    body: JSON.stringify({
      '.sv': 'timestamp' // add a timestamp
    })
  });
}

这不会使用本地时间戳,并且与Realtime SDK结合使用时,每个客户端在第一次更新时都会有相同的时间戳。