我希望将QMainWindow
始终保留在桌面内,因此我添加了QMainWindow::moveEvent
的实现:
void MainWindow::moveEvent(QMoveEvent *ev)
{
if(ev->pos().x() < 0) setGeometry(0, ev->oldPos().y(), width(), height());
}
但当我将窗口移出桌面左边界时,应用程序崩溃了 这段代码有什么问题?为什么会崩溃?我的解决方案是否正确?
// - 更新: 我试过这个:
int newx = ev->pos().x(),
newy = ev->pos().y();
if(ev->pos().x() < 0) newx = 0;
if(ev->pos().y() < 0) newy = 0;
move(newx, newy);
它没有崩溃但我不满意因为移动不顺畅。
答案 0 :(得分:2)
这应该可以顺利帮助左上角..但是你需要增加一些条件才能让它适用于所有四个方面。
posX
和posY
是成员变量。
void MainWindow::moveStep() { // [SLOT]
int movX = 0, movY = 0;
if(posX < 0) movX = 1;
if(posY < 0) movY = 1;
move(posX + movX, posY + movY);
}
void MainWindow::moveEvent(QMoveEvent *ev) {
if(ev->pos().x() < 0 || ev->pos().y() < 0) {
posX = ev->pos().x();
posY = ev->pos().y();
QTimer::singleShot(10, this, SLOT(moveStep()));
}
}
要更优雅地考虑将QVariantAnimation
与QRect
和setGeometry()
一起使用。