我喜欢Eclipse SDK用于其他语言,如python / java等,用于编写代码。但Flash CS4环境并不直观(特别是编辑器)。有写作品的替代方法吗?
答案 0 :(得分:3)
FlashDevelop在ActionScript中编码非常棒。请查看:http://www.flashdevelop.org/wikidocs/index.php?title=Main_Page我发现此编辑器中的代码完成使开发比Flash内部更容易。
答案 1 :(得分:1)
您可能想尝试Eclipse的插件FDT。它比FlashDevelop更强大,但不是免费的。 IntelliJ ultimate edition是另一种选择。我听说它很好但是我自己没试过。
答案 2 :(得分:1)
Flash对于Flash开发非常糟糕。
作为Flash开发人员,我使用了一个可接受的工作流程。
Flash可以完成所有图形和Flex以进行编码。它的工作方式是,您只需将文件保存在正确的位置,当您运行Flash时 - 您的代码将与您制作的舞台图形一起编译。
有像flashDevelop和FDT这样的替代品(两者都非常好)。
我喜欢Flash和Flex开发,因为他们集成了cs5和Flash Buillder(这是最新的flex Builder IDE的名称),因此如果你能告诉FlashBuilder启动Flash开发应用程序,那么两个IDE将协同工作。
以下是gotoandlearn.com的链接,其中解释了其工作原理http://gotoandlearn.com/play.php?id=60
这是一个很好的图表,说明它们如何互连http://www.communitymx.com/content/article.cfm?cid=A2D85
flash cs5和cs4有什么区别?是否有cs4 / cs5 / builder一起工作的教程/示例? - iceman
差异激发了不同的人依赖于你喜欢做的事情。
主要是绘图升级。后端的东西,我们没有看到。 - 不幸的是,界面仍然相同。
对于使用actionscript窗口的开发人员,现在有自动提示和更好的语法突出显示。
只有使用Flash Builder才能看到最大的改进。它允许您在使用Flash Builder时调试和检查闪存内的元素。
考虑到这一点,我使用的是Flex Builder<> Flash cs4工作流很长一段时间。虽然你认为它可能会令人厌倦。它比两者更容易在两者中工作。
我在Flex构建器中编码 - Alt + Tab 闪存并点击运行!一旦我完成了 - 回到flex builder并继续工作。
答案 3 :(得分:0)
Flash构建器最适合基于闪存的编码,也称为flex。 flash builder是基于eclipse的IDE,用于在闪存中编写RIA代码。