有没有办法取消行动或忽略它?
或者更确切地说,忽略某项行动的最佳/推荐方法是什么?
我有以下动作创建者,当我向动作创建者输入无效大小(比如'some_string'
)时,除了获取我自己的警告消息外,我还得到:
Uncaught Error: Actions must be plain objects. Use custom middleware for async actions.
import { SET_SELECTED_PHOTOS_SIZE } from './_reducers';
export default (size=0) => {
if (!isNaN(parseFloat(size))) {
return {
type: SET_SELECTED_PHOTOS_SIZE,
size: size,
};
} else {
app.warn('Size is not defined or not a number');
}
};
我已经在redux
- Discord(reactiflux)频道中讨论了这个问题,其中一个建议就是使用redux-thunk:
export default size => dispatch => {
if (!isNaN(parseFloat(size))) {
dispatch({
type: SET_SELECTED_PHOTOS_SIZE,
size: size,
});
} else {
app.warn('Size is not defined or not a number');
}
}
另一种选择是忽略reducer中的动作。这确实使reducer“更胖”,因为它有更多的责任,但它使用更少的thunk-actions,这使得它更容易调试。我可以看到thunk-pattern失控,因为我几乎每次都会被迫使用它,如果你有很多动作,那么批量操作会有点痛苦。
答案 0 :(得分:10)
忽略Action Creators中的操作基本上是将它们视为命令处理程序,而不是事件创建程序。当用户点击按钮时,它就是某种事件。
所以基本上有两种方法可以解决这个问题:
条件属于动作创建者,使用thunk-middleware
const cancelEdit = () => (dispatch, getState) => {
if (!getState().isSaving) {
dispatch({type: CANCEL_EDIT});
}
}
条件在reducer内部,不需要中间件
function reducer(appState, action) {
switch(action.type) {
case: CANCEL_EDIT:
if (!appState.isSaving) {
return {...appState, editingRecord: null }
} else {
return appState;
}
default:
return appState;
}
}
我更倾向于将UI交互视为事件而不是命令,并且有两个优点:
您的所有域逻辑都保留在非常容易测试的同步纯缩减器中。想象一下,您需要为功能编写单元测试。
const state = {
isSaving: true,
editingRecord: 'FOO'
};
// State is not changed because Saving is in progress
assert.deepEqual(
reducer(state, {type: 'CANCEL_EDIT'}),
state
);
// State has been changed because Saving is not in progress anymore
assert.deepEqual(
reducer({...state, isSaving: false}),
{isSaving: false, editingRecord: null}
);
正如您所看到的,测试非常简单,当您将交互视为事件时
当您考虑与作为活动的UI进行任何交互时,您将获得最佳的重播体验,因为事件不能被拒绝,他们刚刚发生。