我的意思是为什么std::make_tuple
存在?我知道在某些情况下,该函数会减少您必须键入的字符数,因为您可以避免使用模板参数。但这是唯一的原因吗?是什么让std::tuple
特殊的功能存在,而其他类模板没有这样的功能?是否只是因为在这种情况下你可能会更频繁地使用std::tuple
?
以下是std::make_tuple
减少字符数量的两个示例:
// Avoiding template parameters in definition of variable.
// Consider that template parameters can be very long sometimes.
std::tuple<int, double> t(0, 0.0); // without std::make_tuple
auto t = std::make_tuple(0, 0.0); // with std::make_tuple
// Avoiding template parameters at construction.
f(std::tuple<int, double>(0, 0.0)); // without std::make_tuple
f(std::make_tuple(0, 0.0)); // with std::make_tuple
但是,如上所述,对于许多其他类模板,您没有这样的函数。
答案 0 :(得分:24)
因为你不能对构造函数使用参数推导。您需要明确写出std::tuple<int, double>(i,d);
。
这使得创建元组并将其一次性传递给另一个函数变得更加方便。
takes_tuple(make_tuple(i,d))
vs takes_tuple(tuple<int,double>(i,d))
。
当i
或d
的类型发生变化时,可以更改一个地方,尤其是在新旧类型之间可能有转化的情况下。
如果可以写std::tuple(i,d);
,make_*
会(可能)是多余的。
(不要问为什么在这里。也许出于类似的原因,为什么语法A a();
没有调用默认的构造函数。有一些痛苦的c ++语法特性。)
更新说明: 正如Daniel正确注意到的那样,c ++ 17将得到增强,因此模板参数推导将适用于构造函数,并且这种委托将变得过时。
答案 1 :(得分:8)
我们可以找到一个理由,说明为什么我们需要make_tuple
以及提案N3602: Template parameter deduction for constructors中的其他各种make_ *实用程序(强调我的):
本文提出将函数的模板参数推导扩展到模板类的构造函数。描述问题和解决方案的最清晰的方法是举一些例子。
假设我们已经定义了以下内容。
vector<int> vi1 = { 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8 }; vector<int> vi2; template<class Func> class Foo() { public: Foo(Func f) : func(f) {} void operator()(int i) { os << "Calling with " << i << endl; f(i); } private: Func func; };
目前,如果我们想要实例化模板类,我们需要指定模板参数或使用“make_ *”包装器,利用模板参数扣除函数,或者完全解决:
pair<int, double> p(2, 4.5); auto t = make_tuple(4, 3, 2.5); copy_n(vi1, 3, back_inserter(vi2)); // Virtually impossible to pass a lambda to a template class' constructor for_each(vi.begin(), vi.end(), Foo<???>([&](int i) { ...}));
请注意,该提案正在通过EWG issue 60跟踪。
答案 2 :(得分:1)
仅用于模板参数推断。但是,这是一个(人为的)示例,其中使用lambda:
class A
{
public:
template<typename F>
A(const std::tuple<F> &t)
{
// e.g.
std::get<0>(t)();
}
};
class B : public A
{
public:
B(int i) : A(std::make_tuple([&i]{ ++i; }))
{
// Do something with i
}
};
无法使用 std::tuple<decltype([&i]{ ++i; })>([&i]{ ++i; })
,因为两个lambda表达式具有不同的类型。像std::function
这样的多态包装会增加运行时开销。具有用户定义的operator ()
的命名类将起作用(可能还需要成为B
的朋友,具体取决于运算符主体的内容)。这就是我们在C ++ 11之前的日子里所使用的。
答案 3 :(得分:1)
我认为应该巧妙地使用此类函数作为参数。
像这样:
std::bind_front(&std::make_tuple, 1, "test", true);
这很有用,因为如果我没记错的话,我们不能直接调用构造函数。
auto obj = Object::Object(3); // error: cannot call constructor ‘Object::Object’ directly [-fpermissive]