我有以下设置,GridView
由GridViewCell
s。
class GridView : UIView {
var gridViewCells: [GridViewCell] = []
let tapHandler: Position -> ()
init(frame: CGRect, tapHandler: Position -> ()) {
self.tapHandler = tapHandler
super.init(frame: frame)
self.gridViewCells = createCells(self)
addCellsToView(self.gridViewCells)
}
func addCellsToView(cells: [GridViewCell]) {
for cell in cells {
self.addSubview(cell)
}
}
}
class GridViewCell: UIImageView {
let position: Position
let tapHandler: Position -> ()
init(frame: CGRect, position: Position, tapHandler: Position -> ()) {
self.position = position
self.tapHandler = tapHandler
super.init(frame: frame)
}
func handleTap(sender: UITapGestureRecognizer) {
self.tapHandler(self.position)
}
}
请注意,我省略了一些不太相关的代码部分,只是知道在createCells()
中创建单元格时,每个单元格都会获得一个UITapGestureRecognizer
,目标是handleTap:
,我也在使用:
typealias Position = (Int, Int)
因此,正如您所看到的,每当GridView
被实例化时,它都会传递一个回调函数tapHandler: Position -> ()
,当用户点击一个单元格时,该函数最终会被单元调用。
现在,我想将点击事件转换为RAC Signal
。我不知道如何处理这个问题,因为我对RAC很新。感谢Colin Eberhardts blog articles,我设法对构建块有了基本的了解,并实现了这样的自定义信号:
func createSignal() -> Signal<String, NoError> {
var count = 0
return Signal {
sink in
NSTimer.schedule(repeatInterval: 1.0) { timer in
sink.sendNext("tick #\(count++)")
}
return nil
}
}
我现在基本上只想要一个类似的行为,即发出的事件不是由NSTimer
触发,而是由handleTap()
函数触发。
答案 0 :(得分:8)
您可以使用Signal.pipe()
来完成此操作。这会为您提供一个元组,signal
和observer
与该信号相关联:
let (signal, observer) = Signal<String, NoError>.pipe()
您可以像在示例中使用sink
一样使用它(请注意sink
只是observer
的旧术语:))
如果是按钮或手势识别器,您可以使用RAC 2
扩展名。例如:
let signal: SignalProducer<(), NoError> = gestureRecognizer
.rac_gestureSignal()
.toSignalProducer()
.mapError { fatalError("Unexpected error: \(error)"); return () } // errors cannot occur, but because they weren't typed in `RACSignal` we have to explicitly ignore them.
.map { _ in () }
或UIControl.rac_signalForControlEvents
。
我发布了a gist
扩展,以简化其中一些常见操作。我希望这很有用!