下面我分享了我的代码,其中我尝试使用线程安全的Nashorn作为脚本引擎来评估简单的数学公式。公式将类似于" a * b / 2"在哪里& b将从地图对象中拾取。
public class EvaluateFormulas {
@Autowired
NashornThreadPool pool;
private ScriptEngineManager factory;
private ScriptEngine engine;
private ScriptContext context;
@PostConstruct
public void setup() {
factory = new ScriptEngineManager();
engine = factory.getEngineByName("nashorn");
context = engine.getContext();
}
public void evaluate() {
pool.getThreadPoolExecutor().submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Double result;
Bindings bind = engine.createBindings();
bind.putAll(map);
context.setBindings(bind, ScriptContext.GLOBAL_SCOPE);
try {
result = (Double) engine.eval(formula);
} catch (ScriptException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
我需要知道这种方法是否有助于使Nashorn线程对此用例更安全。我在Attila的answer中读到,我们可以在线程之间共享脚本引擎对象,因为它们是线程安全的。
对于绑定和eval,因为我们为每次执行 evaluate 创建新线程,并且每个线程都有自己的绑定对象的对象引用。那么完整的,这个实现是否是线程安全的?
答案 0 :(得分:1)
我不认为这将是线程安全的,因为您正在更改绑定,而另一个线程可能正在执行代码。你实际上并不需要这样做;您可以创建一个全新的上下文,然后在该上下文中评估脚本。我会做这样的事情:
public void evaluate() {
pool.getThreadPoolExecutor().submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Double result;
ScriptContext myContext = new SimpleScriptContext();
Bindings bindings = engine.createBindings();
bindings.putAll(map);
myContext.setBindings(bindings, ScriptContext.ENGINE_SCOPE);
try {
result = (Double) engine.eval(formula, myContext);
} catch (ScriptException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
});
}
现在每个脚本都在自己的上下文中进行评估。