我刚开始使用画布。
我需要在纯画布上模拟一些图像。
image => tool => [1, 20, 80, 45.....] => canvas => canvas render image
some picuture coordinates this picture but rendered(created) via canvas
是否有任何工具可以帮助获取图像线坐标(映射)? 所以,接下来,我可以使用它们,并获得一个纯粹的画布图像。
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如果我正确理解了您的评论,您要么想要将图像绘制到画布上,要么将其转换为矢量数据,然后在画布上绘制。
这是到目前为止最简单的解决方案。将光栅图像转换为矢量数据是一个涉及高级算法的复杂过程,但仍然不完美。
在画布上渲染图像实际上非常简单:
// Get the canvas element on the page (<canvas id="canvas"> in the HTML)
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
// Create a new image object which will hold the image data that you want to
// render.
var img = new Image();
// Use the onload event to make the code in the function execute when the image
// has finished loading.
img.onload = function () {
// You can use all standard canvas operations, of course. In this case, the
// rotate function to rotate the image 45 degrees.
ctx.rotate(Math.PI / 4);
// Draw image at (0, 0)
ctx.drawImage(img, 0, 0);
}
// Tell the image object to load an image.
img.src = 'my_image.png';
这是一个复杂的过程,所以我不会给你整个演练。首先,你可以放弃尝试自己实现这个,因为它需要大量的工作。但是,有一些应用程序和服务可以帮到您:
http://vectormagic.com/home
效果很好,但你必须支付大部分功能
How to convert SVG files to other image formats
一个很好的应用程序列表,可以为您执行此操作
在此之后,您可以将矢量数据存储为SVG并使用某些浏览器具有的SVG渲染,或使用SVGCanvas等库将SVG渲染到画布上。您可以使用该库将生成的图像转换为上下文操作列表,而不是每次都从SVG转换。