这个问题是关于boost :: graph以及如何处理与顶点(和/或边)相关联的属性。我对处理这个问题感到很困惑,但我怀疑它可能是与模板相关的问题。
假设我有这个图表定义:
struct myVertex_t {
int color;
};
typedef boost::adjacency_list<
boost::vecS, // edge container
boost::vecS, // vertex container
boost::undirectedS, // type of graph
myVertex_t, // vertex properties
boost::property< // edge properties
boost::edge_color_t, // ???
boost::default_color_type // enum, holds 5 colors
>
> myGraph_t;
AFAIK,这种存储顶点属性的方式被调用 “bundle properties” 据说,似乎是存储这些信息的第三种方式 in the manual 的是:
图表属性有两种:内部和外部。
回到我的主要问题。现在,我可以使用“点”格式以这种方式实例化和打印图形:
int main()
{
myGraph_t g;
boost::add_edge(0, 1, g);
boost::dynamic_properties dp;
dp.property("color", boost::get( &myVertex_t::color, g ) );
dp.property("node_id", boost::get( boost::vertex_index, g ) );
boost::write_graphviz_dp( std::cout , g, dp);
}
这基于this answer 在一个类似的问题,并编译好。
现在我想在单独的函数中分离打印,所以我在模板化函数中编写相同的代码,只是用模板类型参数替换具体类型:
template<typename graph_t, typename vertex_t>
void RenderGraph( const graph_t& g )
{
boost::dynamic_properties dp;
dp.property( "color", boost::get( &vertex_t::color, g ) );
dp.property( "node_id", boost::get( boost::vertex_index, g ) );
boost::write_graphviz_dp( std::cout, g, dp );
}
int main()
{
myGraph_t g;
boost::add_edge(0, 1, g);
RenderGraph<myGraph_t,myVertex_t>( g );
}
property_map.hpp:361:44:错误:分配只读位置......
任何想法我做错了什么?
答案 0 :(得分:3)
property_map.hpp:361:44:错误:分配只读位置......
是的,遗憾的是g
是const的事实使得默认的property
工厂函数非法。如果模型允许,动态属性以可写方式构造:
要求:
PropertyMap
必须为可读属性映射或读/写属性映射建模。
因为属性映射是可写的,所以动态属性也编译写入分支。
您必须将参数作为非const或手动覆盖基础地图的属性特征(有关示例,请参阅此处的评论(Cut set of a graph, Boost Graph Library)。
您可以考虑将此报告为可用性问题,从逻辑上讲,属性应该是const 。