我正试图在游戏中完成慢动作效果。到目前为止,我正在使用物理世界速度属性
self.physicsWorld.speed = 0.4
它很有效。
然而我遇到的问题是,在我的场景中,某些其他节点使用物理机构来做一些事情,比如用冲动拍摄。这意味着如果我的播放器进入慢动作,使用物理体的所有其他节点也会变慢。
我可以达到相同的效果,但只适用于我的播放器吗?
我一直在玩玩家的速度和速度属性,但似乎无法像放慢物理世界那样起到同样的效果。
有人有什么建议吗?
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基本上我找到了两个选项。
1)根据Confused的建议,我可以将脉冲乘以与slowMo值成比例的因子。
2)使用SKActions