我试图实现一个函数来为可变长度的内存区域计算8位Fletcher的校验和,我的想法是我可以传递一个2字节的短字节或2kb的数组并使用相同的功能。我今天只是在研究它,所以我绝对不是校验和算法或指针算法的专家,而且我的代码几乎肯定充满了错误。
基本上我的策略是传递一个指向组中第一个字节地址的指针,以及要扫描的内存区域的大小,只要大小总是sizeof(传递对象),它会有效。我可以在函数中计算sizeof以避免潜在的错误,但我认为我必须将接受的类型限制为特定类型。
根据我的理解,*(ptr + i),应该返回位于ptr地址后面的第i个字节中的值。我之前没有做过这样的事情,所以我可能误解了我的内容。
uint8_t fletcher_8(void *data, uint size){
data = (uint8_t *)data; // Recast pointer as uint8_t*
uint8_t sum1 = 0;
uint8_t sum2 = 0; // Initialise variables for algorithm
for (int i =0; i < size; i++){
sum1 += *(data + i); // get the value of the ith byte after the data pointer's address
sum2 += sum1;
}
sum1 %= 16; // modulo the first sum
sum1 << 4; // shift lower four bits to the upper four bits
sum2 %= 16; // modulo the second sum
return sum1 + sum2; // add both sums (highest four bits are sum1, lower four bits are sum2
}
如果我已经完全疯狂了,并且有更简单的方法来实现我想要做的事情,我很乐意听到它!
编辑:
我是专门询问C ++实现,但上面的代码也可能是psudocode。我最想知道我的方法是否正确。
答案 0 :(得分:2)
你的第一个版本比第二个版本好。
第二版中的一些错误:
data
不应为void *
类型,否则*(data + i)
是编译时错误。 data = (uint8_t *)data;
什么也没做。
sum1 << 4;
错过了=
做任何事情:sum1 <<= 4;
i
和size
应该属于同一类型。我更喜欢size_t
,因为它是类型sizeof
返回。
https://en.wikipedia.org/wiki/Fletcher%27s_checksum表示较高的位应为sum2
,而您的位是sum1
的位。
我会像那样写
uint8_t fletcher_8(uint8_t *data, size_t size){
uint8_t sum1 = 0;
uint8_t sum2 = 0;
for (size_t i = 0; i < size; i++){
sum1 += data[i];
sum2 += sum1;
}
return (sum1 & 0xF) | (sum2 << 4);
}
或
uint8_t fletcher_8(uint8_t *data, size_t size){
uint8_t sum1 = 0;
uint8_t sum2 = 0;
while (size--){
sum1 += *data++;
sum2 += sum1;
}
return (sum1 & 0xF) | (sum2 << 4);
}