FlashDevelop声音问题

时间:2015-12-08 02:34:02

标签: actionscript-3 flash flashdevelop

我的目标是创建一个Asteroids克隆,我有游戏集,就像在chrism网络教程中找到的那样。我几乎完全设置了游戏,但是,当我添加声音时,该程序会抱怨以下错误。

  

\ src \ Main.as(21):col:3错误:访问未定义的属性soundClip。

     

\ src \ Main.as(20):col:17错误:未找到类型或不是编译时常量:声音。

代码如下所示:

package 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.KeyboardEvent;
    import flash.events.MouseEvent;

    /**
     * ...
     * @author Chris Moeller
     * http://www.chrismweb.com
     * Tutorial: Creating an Asteroids Game: Part 4
     */

    public class Main extends Sprite 
    {
        [Embed(source = "snd/9mmshot.mp3")]

        private const embeddedSound:Class;
        var soundClip:Sound = new embeddedSound(); // Bullet
        soundClip.play(); // Play the sound
        private var game:Game;
        public function Main():void 
        {
            if (stage) init();
            else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
        }

        private function init(e:Event = null):void 
        {
            removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
            // entry point

            //create the game object passing in the swf width and height
            game = new Game(stage.stageWidth, stage.stageHeight);

            //add the game bitmap to the screen/ Main.as Sprite to make it visible
            addChild(game.bitmap);

            //Create the main game loop
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, Run);


            //add keylisteners
            stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, game.KeyDown);
            stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, game.KeyUp);

            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, game.MouseDown);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, game.MouseUp);
            stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, game.MoveMouse);
        }

        private function Run(e:Event):void
        {
           game.Update();
           game.Render();            
        }   
    }   
}

我已经尝试过研究这个问题但没有运气,我甚至检查了一些使用该程序添加声音教程。

我甚至降低了网上的音质

但这里没有运气,我不知道发生了什么。请帮忙!! 任何帮助将非常感谢! 我使用在线音频转换器来转换音频。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

为避免您的第一次错误(Error: Type was not found or was not a compile-time constant: Sound.),您必须将Sound课程导入到您的课程中:

// ...

import flash.media.Sound;

对于第二个错误,您应该知道不能在函数外部使用soundClip对象,该部分只是声明(并初始化)您的对象,因此您可以这样做,例如:

private function shotFunction(): void 
{
    soundClip.play();
}

希望可以提供帮助。