我有一组元素/键,我正在从两个不同的配置文件中读取。所以键可能是相同的,但每个键都有不同的值。
我想按排序顺序列出它们。我能做什么 ?我尝试使用SortedList
类,但它不允许重复键。
我该怎么做?
例如,假设我有3个元素,键1,2,3。然后我得到一个具有键2(但值不同)的元素。然后我希望在现有密钥2之后但在3之前插入新密钥。如果我在找到一个带有密钥2的元素,那么它应该在最近添加的密钥2之后。
请注意,我使用的是.NET 2.0
答案 0 :(得分:12)
我更喜欢将LINQ用于此类事情:
using System.Linq;
...
var mySortedList = myList.Orderby(l => l.Key)
.ThenBy(l => l.Value);
foreach (var sortedItem in mySortedList) {
//You'd see each item in the order you specified in the loop here.
}
注意:您必须使用.NET 3.5或更高版本才能完成此操作。
答案 1 :(得分:9)
您需要的是具有自定义IComparer的排序功能。你现在拥有的是使用sort时的默认icomparer。这将检查字段值。
创建自定义IComparer时(通过实现Icomparable接口在您的类中执行此操作)。它的作用是:你的对象将自己检查到你排序的列表中的每个其他对象。
这是由一个函数完成的。 (不要担心VS会在引用你的界面时实现它
public class ThisObjectCLass : IComparable{
public int CompareTo(object obj) {
ThisObjectCLass something = obj as ThisObjectCLass ;
if (something!= null)
if(this.key.CompareTo(object.key) == 0){
//then:
if .....
}
else if(this.value "is more important then(use some logic here)" something.value){
return 1
}
else return -1
else
throw new ArgumentException("I am a dumb little rabid, trying to compare different base classes");
}
}
请阅读上面的链接以获取更多信息。
我知道在开始时我自己有些麻烦,所以对于任何额外的帮助添加评论我会详细说明
答案 2 :(得分:7)
我是通过创建SortedList<int, List<string>>
来实现的。每当我找到重复键时,我只需将值插入与SortedList对象中已存在的键相关联的现有列表中。这样,我可以获得特定键的值列表。
答案 3 :(得分:5)
使用您自己的比较器类! 如果排序列表中的键是整数,则可以使用例如此比较器:
public class DegreeComparer : IComparer<int>
{
#region IComparer<int> Members
public int Compare(int x, int y)
{
if (x < y)
return -1;
else
return 1;
}
#endregion
}
使用int键和字符串值实现新的SortedList:
var mySortedList = new SortedList<int, string>(new DegreeComparer());
答案 4 :(得分:2)
如果您不关心具有相同键的元素序列,请将所有内容添加到列表中,然后按键对其进行排序:
static void Main(string[] args)
{
List<KeyValuePair<int, MyClass>> sortedList =
new List<KeyValuePair<int, MyClass>>() {
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(5, new MyClass("five")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-b")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven-b"))
};
sortedList.Sort(Compare);
}
static int Compare(KeyValuePair<int, MyClass> a, KeyValuePair<int, MyClass> b)
{
return a.Key.CompareTo(b.Key);
}
如果您确实希望稍后插入的项目位于之前插入的项目之后,请在插入时对其进行排序:
class Sorter : IComparer<KeyValuePair<int, MyClass>>
{
static void Main(string[] args)
{
List<KeyValuePair<int, MyClass>> sortedList = new List<KeyValuePair<int, MyClass>>();
Sorter sorter = new Sorter();
foreach (KeyValuePair<int, MyClass> kv in new KeyValuePair<int, MyClass>[] {
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(5, new MyClass("five")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-b")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-c")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven-b")) })
{
sorter.Insert(sortedList, kv);
}
for (int i = 0; i < sortedList.Count; i++)
{
Console.WriteLine(sortedList[i].ToString());
}
}
void Insert(List<KeyValuePair<int, MyClass>> sortedList, KeyValuePair<int, MyClass> newItem)
{
int newIndex = sortedList.BinarySearch(newItem, this);
if (newIndex < 0)
sortedList.Insert(~newIndex, newItem);
else
{
while (newIndex < sortedList.Count && (sortedList[newIndex].Key == newItem.Key))
newIndex++;
sortedList.Insert(newIndex, newItem);
}
}
#region IComparer<KeyValuePair<int,MyClass>> Members
public int Compare(KeyValuePair<int, MyClass> x, KeyValuePair<int, MyClass> y)
{
return x.Key.CompareTo(y.Key);
}
#endregion
}
或者你可以有一个排序的列表列表:
static void Main(string[] args)
{
SortedDictionary<int, List<MyClass>> sortedList = new SortedDictionary<int,List<MyClass>>();
foreach (KeyValuePair<int, MyClass> kv in new KeyValuePair<int, MyClass>[] {
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(5, new MyClass("five")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-b")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(4, new MyClass("four-c")),
new KeyValuePair<int, MyClass>(7, new MyClass("seven-b")) })
{
List<MyClass> bucket;
if (!sortedList.TryGetValue(kv.Key, out bucket))
sortedList[kv.Key] = bucket = new List<MyClass>();
bucket.Add(kv.Value);
}
foreach(KeyValuePair<int, List<MyClass>> kv in sortedList)
{
for (int i = 0; i < kv.Value.Count; i++ )
Console.WriteLine(kv.Value[i].ToString());
}
}
我不确定你是否可以像在上面的第一个例子中那样在.NET 2.0中使用List初始化器,但我确定你知道如何使用数据填充列表。
答案 5 :(得分:1)
.NET没有对稳定排序的大量支持(意味着等效元素在排序时保持其相对顺序)。但是,您可以使用List.BinarySearch
和自定义IComparer<T>
编写自己的稳定排序插入(如果键小于或等于目标,则返回-1,如果更大,则为+1。
请注意,List.Sort
不是一个稳定的排序,因此您必须编写自己的稳定快速排序例程,或者只使用插入排序来初始填充集合。
答案 6 :(得分:1)
这个怎么样
SortedList<string, List<string>> sl = new SortedList<string, List<string>>();
List<string> x = new List<string>();
x.Add("5");
x.Add("1");
x.Add("5");
// use this to load
foreach (string z in x)
{
if (!sl.TryGetValue(z, out x))
{
sl.Add(z, new List<string>());
}
sl[z].Add("F"+z);
}
// use this to print
foreach (string key in sl.Keys)
{
Console.Write("key=" + key + Environment.NewLine);
foreach (string item in sl[key])
{
Console.WriteLine(item);
}
}
答案 7 :(得分:0)
您是否考虑过NameValueCollection类,因为它允许您为每个键存储多个值?例如,您可以拥有以下内容:
NameValueCollection nvc = new NameValueCollection();
nvc.Add("1", "one");
nvc.Add("2", "two");
nvc.Add("3", "three");
nvc.Add("2", "another value for two");
nvc.Add("1", "one bis");
然后检索您可能拥有的值:
for (int i = 0; i < nvc.Count; i++)
{
if (nvc.GetValues(i).Length > 1)
{
for (int x = 0; x < nvc.GetValues(i).Length; x++)
{
Console.WriteLine("'{0}' = '{1}'", nvc.GetKey(i), nvc.GetValues(i).GetValue(x));
}
}
else
{
Console.WriteLine("'{0}' = '{1}'", nvc.GetKey(i), nvc.GetValues(i)[0]);
}
}
给出输出:
'1'='一个'
'1'='one bis'
'2'='两个'
'2'='另外两个值'
'3'='三'
答案 8 :(得分:0)
在.NET 2.0中,您可以编写:
List<KeyValuePair<string, string>> keyValueList = new List<KeyValuePair<string, string>>();
// Simulate your list of key/value pair which key could be duplicate
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string,string>("1","One"));
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string,string>("2","Two"));
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string,string>("3","Three"));
// Here an entry with duplicate key and new value
keyValueList.Add(new KeyValuePair<string, string>("2", "NEW TWO"));
// Your final sorted list with one unique key
SortedList<string, string> sortedList = new SortedList<string, string>();
foreach (KeyValuePair<string, string> s in keyValueList)
{
// Use the Indexer instead of Add method
sortedList[s.Key] = s.Value;
}
输出:
[1, One]
[2, NEW TWO]
[3, Three]
答案 9 :(得分:0)
我遇到了类似的问题,我正在设计一款类似国际象棋游戏概念的游戏,让你的计算机动起来。我需要有多个部分可以移动的可能性,因此我需要有多个Board-States。每个BoardState都需要根据各个部分的位置进行排名。为了论证和简单,说我的游戏是Noughts和Crosses,我是Noughts,而计算机是Crosses。如果董事会状态显示连续3个Noughts,那么这对我来说是最好的状态,如果它连续显示3个Crosses,那么这对我来说是最糟糕的状态,对计算机来说最好。在游戏中还有其他状态对一个或另一个更有利,而且有多个状态导致抽奖,所以如何在排名等级相同时对其进行排名。这就是我提出的(如果你不是VB程序员,请提前道歉)。
我的比较者课程:
Class ByRankScoreComparer
Implements IComparer(Of BoardState)
Public Function Compare(ByVal bs1 As BoardState, ByVal bs2 As BoardState) As Integer Implements IComparer(Of BoardState).Compare
Dim result As Integer = bs2.RankScore.CompareTo(bs1.RankScore) 'DESCENDING order
If result = 0 Then
result = bs1.Index.CompareTo(bs2.Index)
End If
Return result
End Function
End Class
我的声明:
Dim boardStates As SortedSet(Of BoardState)(New ByRankScoreComparer)
我的董事会 - 州实施:
Class BoardState
Private Shared BoardStateIndex As Integer = 0
Public ReadOnly Index As Integer
...
Public Sub New ()
BoardStateIndex += 1
Index = BoardStateIndex
End Sub
...
End Class
正如您所看到的,RankScores按降序维护,任何2个州具有相同的等级得分,后一个状态会到达底部,因为它总是会有更大的指定索引,因此这允许重复。我还可以安全地调用boardStates.Remove(myCurrentBoardState),它也使用比较器,比较器必须返回0值才能找到被删除的对象。