当我使用opengl 3.3时,功能如 glGenBuffers()和 glBufferData()工作正常,但现在我正在使用4.3我希望使用这些函数的更新版本,例如 glCreateBuffers()和:
glNamedBufferStorage(),glVertexArrayVertexBuffer,glVertexArrayAttribFormat(),glVertexArrayAttribBinding(),glEnableVertexArrayAttrib()。
当我在程序中实现它们时,我只是得到了Unhanded表达式错误。 我正在学习的书(Superbible)不再教授 GenBuffer()方法,所以我需要做这些工作。 谢谢!