通过NSArray迭代工作...有时候

时间:2015-12-07 20:14:49

标签: ios arrays swift image uiimage

我在UIImages的数组中迭代,所有数组都需要旋转90度。这有效......有时候。

我随机得到一个案例,其中2或3张图像无法旋转,但我无法一致地重现,所以调试很麻烦。

以下是我循环播放数组的方法:

func processPhotosForRotation(completion:() -> Void) {

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) {

        for (index,image) in self.frameImages.enumerate() {

            let flippedImage = image.imageRotatedByDegrees(90, flip: false)
            self.frameImages[index] = flippedImage
        }

        //I need the images forwards, then backwards
        self.frameImages.appendContentsOf(self.frameImages.reverse())

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
            completion()
        }
    }
}

以下是我如何旋转图像:

extension UIImage {

    public func imageRotatedByDegrees(degrees: CGFloat, flip: Bool) -> UIImage {

        let degreesToRadians: (CGFloat) -> CGFloat = {
            return $0 / 180.0 * CGFloat(M_PI)
        }

        // calculate the size of the rotated view's containing box for our drawing space
        let rotatedViewBox = UIView(frame: CGRect(origin: CGPointZero, size: size))
        let t = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadians(degrees));
        rotatedViewBox.transform = t
        let rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size

        // Create the bitmap context
        UIGraphicsBeginImageContext(rotatedSize)
        let bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext()

        // Move the origin to the middle of the image so we will rotate and scale around the center.
        CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width / 2.0, rotatedSize.height / 2.0);

        //   // Rotate the image context
        CGContextRotateCTM(bitmap, degreesToRadians(degrees));

        // Now, draw the rotated/scaled image into the context
        var yFlip: CGFloat

        if(flip){
            yFlip = CGFloat(-1.0)
        } else {
            yFlip = CGFloat(1.0)
        }

        CGContextScaleCTM(bitmap, yFlip, -1.0)
        CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(-size.width / 2, -size.height / 2, size.width, size.height), CGImage)

        let newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return newImage
    }
}

就像我说的那样,它完美地工作了1-3次,然后偶尔会有一些图像被旋转。

我已经尝试迭代检查image.imageOrientation的数组。返回相同的结果Up,即使它不是Up

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您正在枚举多个线程中的数组。访问数组不是线程安全的,因此有时一个线程所做的更改会被另一个线程覆盖。

您应该将更新图像引用存储在临时数组中,并在完成后将其分配给您的属性。这将避免在枚举时修改数组。

我还建议在串行队列上同步调度临时阵列的更新,以避免并发更新。