我对C ++中的地址有一些有趣的问题。 我有这样的代码:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
int N = 50 + rand() % 151;
int arr[N];
int arr2[N];
int *ptr1;
ptr1 = &arr[0];
for(int i = 0; i < N; i++){
cout << "Address1: "<< &arr[i]<< "\t" << "Address2: " << &arr2[i] << endl;
}
}
此代码有效,但地址分配让我很害怕。这样的输出合法吗?我认为它有点奇怪,第二个数组在内存中比第一个数组更早。 如果有人知道是什么问题,请解释我有什么问题,因为根据定义顺序,首先必须是第一个数组的地址,而不是第二个地址。 这是用Ubuntu中的g ++编译的。
Address1: 0xbf9ab1b8 Address2: 0xbf9ab028
Address1: 0xbf9ab1bc Address2: 0xbf9ab02c
Address1: 0xbf9ab1c0 Address2: 0xbf9ab030
Address1: 0xbf9ab1c4 Address2: 0xbf9ab034
Address1: 0xbf9ab1c8 Address2: 0xbf9ab038
Address1: 0xbf9ab1cc Address2: 0xbf9ab03c
Address1: 0xbf9ab1d0 Address2: 0xbf9ab040
Address1: 0xbf9ab1d4 Address2: 0xbf9ab044
Address1: 0xbf9ab1d8 Address2: 0xbf9ab048
Address1: 0xbf9ab1dc Address2: 0xbf9ab04c
Address1: 0xbf9ab1e0 Address2: 0xbf9ab050
Address1: 0xbf9ab1e4 Address2: 0xbf9ab054
...
答案 0 :(得分:6)
我认为它有点奇怪,第二个数组在内存中的位置早于第一个数组。
不是。这完全正常。
根据防御顺序,首先必须是第一阵列的地址,而不是第二阵列的地址。
我不知道你在哪里听到块范围内对象的地址按照定义顺序递增。通常,由于堆栈的工作方式的性质,反之亦然。
无论如何,这对你来说真的不重要;您的计算机可以将对象放在任何需要的位置。获取有关计算机体系结构的书籍以获取更多信息。