我在使用我的V8Engine实例时遇到了一个问题,它似乎有一个小的内存泄漏,并且处理它,以及强制垃圾收集似乎没有多大帮助。最终会在V8Enging local_m_negine = new V8Engine()
声明Fatal error in heap setup, Allocation failed - process out of memory
和Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
通过任务管理器监控程序的内存使用情况,同时运行时确认它正在泄漏内存,我认为每隔几秒就会大约1000 KB。我怀疑正在执行的脚本中声明的变量没有被收集,或者与GlobalObject.SetProperty
方法有关。致电V8Engine.ForceV8GarbageCollection()
,V8Engine.Dispose()
甚至GC.WaitForPendingFinalizers()
& GC.Collect()
并没有阻止这个内存被泄露(尽管值得注意的是,这些命令到位时似乎泄漏得更慢,而且我知道我不应该使用GC,但它确实存在最后一招,看看它是否能解决这个问题。)
一个可能提供解决方案的切线问题是无法清除V8Engine的执行上下文。我需要处理并重新实例化每个脚本的引擎,我相信这是发生内存泄漏的地方,否则我遇到已经声明变量的问题,导致V8Engine.Execute()
抛出一个异常,说这样
我可以肯定地确认内存泄漏与V8Engine实现有关,因为运行使用Microsoft的这个程序的旧版本.JScript没有这样的内存泄漏,并且使用的内存保持一致。
受影响的代码如下;
//Create the V8Engine and dispose when done
using (V8Engine local_m_engine = new V8Engine())
{
//Set the Lookup instance as a global object so that the JS code in the V8.Net wrapper can access it
local_m_engine.GlobalObject.SetProperty("Lookup", m_lookup, null, true, ScriptMemberSecurity.ReadOnly);
//Execute the script
result = local_m_engine.Execute(script);
//Please just clear everything I can't cope.
local_m_engine.ForceV8GarbageCollection();
local_m_engine.GlobalObject.Dispose();
}
修改
不确定这会有多大用,但我已经在其上运行了一些内存分析工具,并且在运行原始代码的隔离版本后得知,我的软件最终会有大量的IndexedObjectList& #39;充满空值(见这里:http://imgur.com/a/bll5K)。对于每个V8Engine实例,它似乎都有每个类的一个实例,但它们不会被处置或释放。我不能帮助,但觉得我在这里错过了一个命令或什么。 我用来测试和重新创建上述实现导致的内存泄漏的代码如下:
using System;
using V8.Net;
namespace V8DotNetMemoryTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string script = @" var math1 = 5;
var math2 = 10;
result = 5 + 10;";
Handle result;
int i = 0;
V8Engine local_m_engine;
while (true)
{
//Create the V8Engine and dispose when done
local_m_engine = new V8Engine();
//Set the Lookup instance as a global object so that the JS code in the V8.Net wrapper can access it
//local_m_engine.GlobalObject.SetProperty("Lookup", m_lookup, null, true, ScriptMemberSecurity.ReadOnly);
//Execute the script
result = local_m_engine.Execute(script);
Console.WriteLine(i++);
result.ReleaseManagedObject();
result.Dispose();
local_m_engine.Dispose();
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect();
local_m_engine = null;
}
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
对不起,我不知道这个问题存在。确保使用v8.net
标签。
您的问题是这一行:
result = local_m_engine.Execute(script);
返回的结果永远不会被丢弃。 ;)您负责返回的句柄。这些句柄是结构值,而不是类对象。
您也可以执行using (result = local_m_engine.Execute(script)) { ... }
有一个new version released。我最终将再次恢复该项目,因为FlowScript VPL项目将需要它-它现在也支持.Net Standard和跨平台支持!