我在qml上制作了一个简单的播放列表播放器。我的意思是有一个Audio
播放器在文件夹中播放扩展名为.mp3
的文件。但这个"播放列表播放器"假定整个文件夹为播放列表。所以我将播放列表文件夹的路径作为程序的命令行参数给出,例如。 ./playlist_player /home/user/playlist-folder
和程序在播放列表文件夹文件夹中播放整个mp3。但由于qml不能理解asterisk(*)之类的野蛮人,我使用QDir
来查找mp3的名称以找到mp3的名称,并使用这里描述的方法将这些字符串暴露给qml {{} 3}}。所以我有一个QObject派生的类名FileNames
,它有Q_PROPERTY(QStringList mp3List READ mp3List)
。所以在FileNames
的构造函数上,我查找命令行中给出的路径,并检测扩展名为.mp3s和push_back的文件到FileNames::mp3List
的路径。在main.cpp
上,我在实例化FileNames
对象后实例化一个QQuickView
对象,并将FileNames
对象传递给Qml端,并使用QQmlContext::setContextProperty
成员函数。
一切正常,直到我需要列表中的mp3数量来遍历next
函数,该函数在qml端增加index
值列表。我知道我可以公开另一个属性来传递mp3List
的计数,但我最终得到的解决方案可能不是最好的本地解决方案。
这是我写的代码;
/* filenames.h */
class FileNames : public QObject {
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(QStringList mp3List READ mp3List)
Q_PROPERTY(int mp3ListCount READ mp3ListCount)
public:
explicit FileNames(QObject *parent = 0);
QStringList mp3List() const;
int mp3ListCount() const;
private:
QStringList m_mp3List;
int m_mp3ListCount;
};
/* filenames.cpp */
FileNames::FileNames(QObject *parent) :
QObject(parent), m_mp3ListCount(0)
{
QString path("/home/user/music/");
QDir dirname(path);
QStringList dir = dirname.entryList();
for (const auto &file : dir)
if (file.endsWith(".mp3")) {
m_mp3List.push_back("file://" + path + file);
++m_mp3ListCount;
}
}
QStringList FileNames::mp3List() const
{
return m_mp3List;
}
int FileNames::mp3ListCount() const
{
return m_mp3ListCount;
}
/* main.cpp */
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
FileNames names;
QQuickView view;
view.engine()->rootContext()->setContextProperty("names", &names);
view.setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));
view.setResizeMode(QQuickView::SizeRootObjectToView);
view.showFullScreen();
return app.exec();
}
/* Playlist.qml */
Item {
id: root
property int index: 0
property MediaPlayer mediaPlayer
property variant list;
property int listCount;
function setIndex(i)
{
console.log("setting index to: " + i);
index = i;
if (index < 0 || index >= listCount) {
index = 0;
mediaPlayer.source = "";
}
mediaPlayer.source = list[index];
}
function next()
{
setIndex(index + 1);
}
function previous()
{
setIndex(index + 1);
}
Connections {
target: root.mediaPlayer
onStopped: {
if (root.mediaPlayer.status == MediaPlayer.EndOfMedia)
{
root.next();
root.mediaPlayer.play();
}
}
}
}
/* main.qml */
Rectangle {
id: root
width: 1024
height: 600
color: "black"
Playlist {
id: playlist
mediaPlayer: player
list: names.mp3List
listCount: names.mp3ListCount
}
MediaPlayer {
id: player
}
VideoOutput {
anchors.fill: parent
source: player
}
}
所有人都有更多的原生解决方案来制作一个&#34; playlist_player&#34;申请Qt?
更新 - &gt;
所以现在我正在使用FolderListModel
但似乎这个类在没有视图的情况下无法正常工作。我想因为它异步工作。这是我的代码如何;
/* Playlist.qml */
Item {
id: root
property int index: 0
property MediaPlayer mediaPlayer
property FolderListModel fm
function setIndex(i)
{
index = i;
console.log("setting index to: " + i);
index %= fm.count;
mediaPlayer.source = "file://" + fm.get(index, "filePath");
console.log("setting source to: " + mediaPlayer.source);
}
function next()
{
setIndex(index + 1);
}
function previous()
{
setIndex(index + 1);
}
Connections {
target: root.mediaPlayer
onStopped: {
if (root.mediaPlayer.status == MediaPlayer.EndOfMedia) {
root.next();
root.mediaPlayer.play();
}
}
}
}
/* main.qml */
Rectangle {
id: root
width: 1024
height: 600
color: "black"
property bool onStart: true
Playlist {
id: playlist
mediaPlayer: player
fm: FolderListModel {
id: fm
folder: "file:///home/user/music"
showDirs: false
showDotAndDotDot: false
nameFilters: ["*.mp3"]
property bool ready: count > 0
// startup initialization;
onReadyChanged: if (player.status == MediaPlayer.NoMedia) {
playlist.setIndex(0);
player.play();
}
}
}
MediaPlayer { id: player }
VideoOutput {
anchors.fill: parent
source: player
}
}
谢谢你, 新浪。
答案 0 :(得分:0)
FolderListModel
QML类型将满足您的需求。它支持名称过滤等。
答案 1 :(得分:0)
在需要与C ++代码集成时,在QML中使用C ++类型或定义上下文属性是完全正确的。 C ++自然地扩展了QML的可能性,只需要理解何时需要C ++后端类或用C ++编写的新QML类型。有关此主题的进一步讨论,请查看this other answer。
鉴于上面链接的答案和播放列表组件的生命周期,使用QML类型而不是上下文属性将是正确的选择。但是,如上所述,QML已经为您提供了正确的组件:FolderListModel
。在您的情况下,它可以很容易地定义如下:
FolderListModel {
id: folderModel
nameFilters: ["*.mp3"]
showDirs: false
folder: "file:" + /* CPP PROVIDED PATH */
}
并且您可以使用get
函数根据count
属性查询列表中的下一个mp3。
一个很大的好处是,FolderListModel
会监听文件夹中的文件更改,以便您不需要检查文件添加/去除。最后,但并非最不重要的是,FolderListModel
可以轻松集成到GUI实现中,并将其用作ListView
的模型。有关示例,请参阅here。
如OP所述,FolderListModel
异步工作。这是一种常见的行为,因为在组件初始化期间进行所有检查可能会导致长时间启动(特别是对于充满文件的目录)。 FolderListModel
跟踪文件系统时没有跟踪属性的情况,因为文件系统检查是连续的,所以也没有意义。添加bool
属性可能有所帮助,如下所示:
FolderListModel {
id: fm
folder: "..."
showDirs: false
showDotAndDotDot: false
nameFilters: ["*.mp3"]
property bool ready: count > 0
}
当ready
为真时(因为已添加mp3或初始扫描已完成),可以触发播放器。显然,可以添加其他属性以改善模型的行为。