我使用纯代码(不是storyboard或xib)来设置所有视图的大小,我不想使用硬代码来设置框架,所以我使用了Masonry。
现在我有一个scrollView和一组视图作为scrollview的子视图,代码是这样的:
[self.scrollview addSubview:[self.imageviews objectAtIndex:0]];
[[self.imageviews objectAtIndex:0] mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.equalTo(self.scrollview);
make.top.equalTo(@0);
make.left.equalTo(@0);
}];
for (NSInteger i = 1; i < maxcnt ; i++) {
[self.scrollview addSubview:[self.imageviews objectAtIndex:i]];
UIImageView *previous = [self.imageviews objectAtIndex:i-1];
[[self.imageviews objectAtIndex:i] mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.equalTo(self.scrollview);
make.top.equalTo(@0);
make.left.equalTo(previous.mas_right);
}];
}
但问题出现了:
1)如何使用Masonry设置scrollview的contentsize
?以下代码效果不佳,因为在旋转事件中,self.view.frame.size.width
更改。
self.scrollview.contentSize = CGSizeMake(self.imageviews.count * self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
2)如果我必须使用上面的代码设置,如何处理旋转事件,以便contentsize
更新。
答案 0 :(得分:3)
你快到了。您所要做的就是在最后一个图像视图上设置一个正确的约束。通过这样做,您可以创建一个&#34;连接&#34;在contentView的左侧和右侧之间。这样UIScrollView&#34;就知道&#34;子视图需要多少空间并相应地调整contentSize
。
根本不需要设置contentSize
。自动布局为您处理此问题,它也适用于旋转设备。
我刚才写了一篇blog post。它使用SnapKit,但基本上只是#34;与Swift&#34;的砌体的另一个名称。语法几乎相同。它描述了一个垂直滚动视图,但在水平视图上的想法是相同的。
还有一件小事:
而不是这样做:
make.top.equalTo(self.scrollview.mas_top);
你可以这样做:
make.top.equalTo(self.scrollview);