2015-12-02 00:00:00
错误:" NullReferenceException:对象引用未设置为对象的实例"
答案 0 :(得分:1)
您获得的错误可能会出现在代码的几行中。
你可以通过很多方式实现这一点,但是你的特定代码假设你有一个GameObject的引用,其中一个Text Component附加了一个Text Component。
我假设此片段是MonoBehaviour的一部分,并且还添加到场景中。公共成员 emailAddress 需要在Inspector中进行链接,并且还需要在其中一个子项上附加文本组件(UI.Text)。
如果是这样,您可以使用以下代码来测试失败的位置。您需要定义 util 才能使其正常工作,因为我不知道它是什么类型或类。
using UnityEngine;
using System;
using UnityEngine.UI;
public class EmailDisplay : MonoBehaviour
{
public GameObject emailAddress;
void Start()
{
string savedEmail = PlayerPrefs.GetString("Player Email");
if (util == null)
throw new NullReferenceException("util is not defined");
if (util.IsValidEmail(savedEmail))
{
if (emailAddress == null)
throw new NullReferenceException("emailAddress is not defined");
Text inputemail = emailAddress.GetComponentInChildren<Text>();
if (inputemail == null)
throw new NullReferenceException("Can't find Text Component");
inputemail.text = savedEmail;
}
}
}