我写了一个简单的UDP数据包发送方,如下所示:
#include <iostream>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
using namespace std;
char a[10];
int times = 100000;
struct sockaddr_in server;
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
void fun2()
{
for(int i=0; i<times; i++){
sendto(fd, a, 10, 0, (struct sockaddr*)&server, sizeof(server));
}
}
int main(int argc, const char* argv[])
{
if(argc > 1)
times = atoi(argv[1]);
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(8888);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.1.102");
struct timeval begin, end;
gettimeofday(&begin, NULL);
fun2();
gettimeofday(&end, NULL);
double tu = double(1000000*(end.tv_sec - begin.tv_sec) + (end.tv_usec - begin.tv_usec)) / 1000000;
cout << tu << endl;
return 0;
}
我在公共服务器上运行此发送器(4核8线程,8G内存,1Gbps网卡),当times
设置为100K时,使用时间约为0.7秒,这意味着此发送方可以发送150K包/秒。
所以我想知道,系统的哪一部分限制发件人?如果我使用多线程,是否能够发送更多?多线程有什么限制?最后,是否有可能达到1M包/秒?