我试图用C ++制造一个敌人物品,敌人可以使用,但我试图为它添加一个可掠夺物,这样它就可以动态地丢弃不同身份证的不同战利品。
敌人应该有两个int []数组。
第一个是具有战利品ID {1}的战利品清单,该ID与被丢弃的物品有关。
第二个是下降机会的概率列表int[3, 4, 6]
。
我不知道如何使用临时抢劫列表参数初始化我的对象,我通常可以使用向量来执行此操作,但我无法在GBA环境中使用向量。
我试过这个:
FRENDEND MAKING ENEMY OBJECT
int[50, 30, 20]
构造
Enemy Enemy(115, 0, 0 ,0, "Green Wizard", 0, 1, 0, 0,
100, 1, 100, (int){3, 4, 6}&, (int){50, 30, 20}& );
简而言之,我尝试在初始化时将两个静态整数数组添加到我的对象中,成为它的抢劫列表及其概率列表。