我在canvas元素上有一个大图像,我希望使用离子滚动来拖动它。我实现了这个例子:
<ion-scroll zooming="true" direction="xy" style="width: 500px; height: 500px">
<div style="width: 5000px; height: 5000px; background: url('https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ad/Europe_geological_map-en.jpg') repeat">
</div>
</ion-scroll>
......而且工作正常。现在,当我在div的内部添加一个canvas元素时,滚动停止工作。
<ion-scroll zooming="true" direction="xy" style="width: 500px; height: 500px">
<div style="width: 5000px; height: 5000px;">
<canvas id="canvas"></canvas>
</div>
</ion-scroll>
画布显示得恰当,并且按照预期被离子滚动元素切割为500px,但点击+拖动功能不像大背景那样工作。我可以使用标准鼠标滚轮或触摸板滚动滚动。
我错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
自上一版Ionic(1.2)以来,我遇到了这个问题。
之前,我可以使用捏合和放大来放大/缩小在画布内滚动,现在已经不再可能了。
如果紧急,请尝试返回之前的版本。
[编辑:]好的,在github上打开一个问题后,只需在你的元素上使用 overflow-scroll =“false”。
如前所述:
http://blog.ionic.io/announcing-ionic-1-2/
他们现在使用本地滚动方式。要回到Javascript方式,你必须使用overflow-scroll =“false”,现在它可以工作。
但它似乎是一个例外情况,因为正如Ionic所说,overflow-scroll =“false”是错误的。所以,作为建议,只要你需要画布就可以使用它。
答案 1 :(得分:0)
我不确定它是否可行但是试试这个。
<canvas id="canvas" style="width: 5000px; height: 5000px;"></canvas>
ion-scroll会自动重构HTML,如下图所示。
在其中创建另一个div标签不符合标准