我正在创建某种像Ogame或类似东西的php / js浏览器游戏。游戏基于点击和基本等待。每个级别的用户都有他的积分,可以增加他的强度,敏捷度,耐力等等。
现在我的问题是:让我们说1点耐力给予特定英雄3点生命,5点给另一点。我应该在哪里进行这样的计算? 这些点已经存储在数据库中。我需要经常使用它们。例如敏捷为你提供护甲,魔法抗性,速度。它将在战斗计算中需要并显示在游戏的主屏幕上。但是每个可能的英雄都有一些不同的计算
我正在使用Laravel 4.2,它应该存储在模型中吗?说实话,这是我的第一个项目,我在这些方面并不是很先进。有人可以建议我吗?