所以,我试图使用Apple的SceneKit构建一个小游戏,就像我需要在所有游戏中添加一些声音一样。
通过文档阅读SCNAudioPlayer
可以提供帮助,它的audioNode
属性可以让我改变声音,混响等音量。
现在,问题是即使documentation明确指出audioNode
类上有SCNAudioPlayer
属性,即使此属性出现在标题中框架,不管是Objective-C:
或斯威夫特:
当我尝试在我的代码中使用它时,我收到此错误:
知道我做错了吗?
答案 0 :(得分:1)
确定。
经过3个多小时的努力并在此处发布我的问题后,我设法发现问题在于我没有导入所需的AVFoundation
框架以便{{1}属性将被暴露。
这么简单
audioNode
诀窍。
谢谢!