SCNAudioPlayer的audioNode属性丢失

时间:2015-12-06 17:21:06

标签: ios swift scenekit tvos

所以,我试图使用Apple的SceneKit构建一个小游戏,就像我需要在所有游戏中添加一些声音一样。

通过文档阅读SCNAudioPlayer可以提供帮助,它的audioNode属性可以让我改变声音,混响等音量。

现在,问题是即使documentation明确指出audioNode类上有SCNAudioPlayer属性,即使此属性出现在标题中框架,不管是Objective-C:

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或斯威夫特:

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当我尝试在我的代码中使用它时,我收到此错误:

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知道我做错了吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

确定。

经过3个多小时的努力并在此处发布我的问题后,我设法发现问题在于我没有导入所需的AVFoundation框架以便{{1}属性将被暴露。

这么简单

audioNode

诀窍。

谢谢!