将Actor添加为Box2d正文的用户数据类型的好方法是什么?

时间:2015-12-06 00:39:33

标签: libgdx rendering box2d actor

我已经在Android Studio中创建了我的演员和我的身体(Box2D),但似乎在渲染时遇到了问题。

在将actor添加到body.setUserDataType(actor)对象之前,我设置了stage。我应该将在actor textureRegion类方法上绘制的draw设置为userdata Type,还是将我的actor用作userdata类型,就像我现在正在做的那样?我相信我必须像这样抛出这个方法调用的参数:body.setUserDataType((NameOfActorsClass)actor)

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