Swift 2中的游戏 - “touchesBegan”?

时间:2015-12-05 18:42:40

标签: ios swift swift2 game-physics

我想构建一个游戏,当我触摸并拖动时,在触摸的位置创建一条与拖动方向相同的线,并在游戏的边界结束(在这种情况下,我的框架) )。

有关如何解决此问题的任何提示?

1 个答案:

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您在UIPanGestureRecognizer中的搜索字词。

您可以创建一个平移手势识别器并将其附加到您的视图中。在它调用的方法中,查找状态UIGestureRecognizerStateBegan。记录开始位置,然后使用状态UIGestureRecognizerStateChanged响应对操作方法的调用。

这应该足以让你入门。正如Matt所说,这是一个相当常见的用例,所以如果你不能从文档中解决这个问题,你应该能够在网上找到示例代码。