我正在进行我的游戏设计决赛,我需要点击时激活攻击的按钮。这是我们第一次独自飞行,所以我对Unity API非常不满。
这是我目前的尝试:
void OnGUI(){
if (GUI.Button(new Rect(100, 800, 50, 50), "A"))
BladeStrike();
}
void BladeStrike(){
if (STUN == 0) {
float timeRemaining = 20f;
}
}
这只是让一个概念起作用,浮动的变化就是看按钮是否有效。好吧,按钮显示正常,按钮点击并且:没有任何反应。
默认情况下,STUN设置为0,并且没有任何代码可能会改变它,我已经尝试将其评论出来,没有任何区别。
这看起来很简单,这就是为什么它如此令人沮丧!
答案 0 :(得分:1)
当我尝试更改已存在的变量时,我正在呈现变量,好像我正在创建变量一样。解决方案很简单:
Telephony.Sms.Inbox.CONTENT_URI
}