我是C ++ 11的新手,发现移动语义和复制椭圆非常适合编写优雅高效的代码。不过我想问一些问题。在这里,我编写了一个模板类matrix.hpp
,并用它来测试移动语义的行为。
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T> class matrix {
public:
matrix(); // default constructor
matrix(const matrix<T>& mx); // copy constructor
matrix(matrix<T>&& mx); // move constructor
matrix(int rows_, int cols_);
matrix<T>& operator= (matrix<T>&& mx); // move assignment
matrix<T>& operator= (const matrix<T>& mx); // copy constructor
matrix<T> mean(int axis) const;
private:
int rows, cols;
std::vector<T> data;
};
template<class T> matrix<T>::matrix(): rows(0), cols(0), data(0) {}
template<class T> matrix<T>::matrix (int rows_, int cols_)
: rows(rows_), cols(cols_), data(rows * cols) {}
template<class T> matrix<T>::matrix(const matrix<T>& mx) {
cout << "copy-tor" << endl;
rows = mx.rows;
cols = mx.cols;
data = mx.data;
}
template<class T> matrix<T>::matrix(matrix<T>&& mx) {
cout << "move-tor" << endl;
rows = mx.rows;
cols = mx.cols;
data = std::move(mx.data);
}
template<class T> matrix<T>& matrix<T>::operator= (const matrix<T>& mx) {
cout << "copy-assign" << endl;
if (this != &mx) {
data.clear();
cols = mx.cols;
rows = mx.rows;
data = mx.data;
}
return *this;
}
template<class T> matrix<T>& matrix<T>::operator= (matrix<T>&& mx) {
cout << "move-assign" << endl;
if (this != &mx) {
data.clear();
rows = mx.rows;
cols = mx.cols;
data = std::move(mx.data);
}
return *this;
}
template<class T> matrix<T> matrix<T>::mean(int axis) const {
if (axis == 1) {
matrix<T> mx(1, cols);
// HERE compute mean vector ...
return mx;
} else if (axis == 0) {
matrix<T> mx(rows, 1);
// HERE compute mean vector ...
return mx;
}
}
在test.cpp
我测试了如何在以下情况下实现复制构造函数和移动语义:
#include "matrix.hpp"
matrix<float> f() {
matrix<float> a(1,2);
return a;
}
matrix<float> g() {
matrix<float> *b = new matrix<float>(1,2);
return *b;
}
int main() {
matrix<float> a;
a = f(); // (*)
cout << "--" << endl;
a = g(); // (**)
cout << "--" << endl;
a = a.mean(1); // (***)
}
结果是:
move-assign
--
copy-tor
move-assign
--
move-tor
move-assign
第一个结果是从移动分配的定义中直接推断出来的。我对第二个结果的猜测是编译器会创建一个临时的对象* b,然后将std :: move()这个临时对象创建为一个。对于第三个结果有点奇怪。但是,如果我在函数范围mx
中初始化本地对象mean(int axis)
,那么只有一个move-assign
。有谁可以向我解释一下?谢谢!
编辑我刚刚编辑了mean(int axis)
,就像我的代码一样。
答案 0 :(得分:2)
没有任何优化,如下所示:
T fun() { T b; return b; }
int main() {
T a;
a = fun();
}
将返回的b
导入a
有两个步骤。第一个是构造赋值表达式的右侧
a = /* object move constructed with value returned by fun() */
然后实际分配发生。由于=
的右侧是右值,因此分配通过移动来进行。
对于您的第一个示例,退出的构造被省略,您只能看到作业的输出。
对于你的第二个,因为你没有返回本地,而是指向动态分配的内存的指针,所以必须有一个副本来执行返回。生成的副本将是一个右值,然后从赋值转移到a
。
对于您的第三个示例,由于mx
是本地的,因此将其视为右值。回报的构建并没有被省略(出于某种原因),但由于它是一个本地的,它将从回程的构造中移开。因为返回的是rvalue,所以移动赋值如下。