Swift会话中面向WWDC协议的编程

时间:2015-12-04 17:26:33

标签: swift wwdc

Apple的2015年WWDC面向协议的Swift会话编程中的这行代码是做什么的?

var draw: (CGContext)->() = { _ in () }

可以在此处找到使用此代码行的演示操场和文件的Swift 2.1版本:https://github.com/alskipp/Swift-Diagram-Playgrounds/blob/master/Crustacean.playground/Sources/CoreGraphicsDiagramView.swift

我试图了解如何为所有Drawable调用CGContextStrokePath(context)。

1 个答案:

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这是一个带闭包的属性(一个函数,或者更好:一个代码块,在这种情况下以CGContext为参数)。它什么都不做。它会忽略CGContext(即_ in部分)。

稍后在示例中有这个函数:

public func showCoreGraphicsDiagram(title: String, draw: (CGContext)->()) {
    let diagramView = CoreGraphicsDiagramView(frame: drawingArea)
    diagramView.draw = draw
    diagramView.setNeedsDisplay()
    XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = diagramView
}

您可以在其中提供另一个闭包(CGContext) -> (),然后将此新闭包分配给draw属性。

drawRect函数中,它被调用:draw(context)

所以,基本上你可以提供一个绘制内容的代码块,例如

showCoreGraphicsDiagram("Diagram Title", draw: { context in
    // draw something using 'context'
})
使用“尾随闭包语法”

或甚至更短:

showCoreGraphicsDiagram("Diagram Title") { context in
    // draw something using 'context'
}