Apple的2015年WWDC面向协议的Swift会话编程中的这行代码是做什么的?
var draw: (CGContext)->() = { _ in () }
可以在此处找到使用此代码行的演示操场和文件的Swift 2.1版本:https://github.com/alskipp/Swift-Diagram-Playgrounds/blob/master/Crustacean.playground/Sources/CoreGraphicsDiagramView.swift
我试图了解如何为所有Drawable调用CGContextStrokePath(context)。
答案 0 :(得分:4)
这是一个带闭包的属性(一个函数,或者更好:一个代码块,在这种情况下以CGContext
为参数)。它什么都不做。它会忽略CGContext
(即_ in
部分)。
稍后在示例中有这个函数:
public func showCoreGraphicsDiagram(title: String, draw: (CGContext)->()) {
let diagramView = CoreGraphicsDiagramView(frame: drawingArea)
diagramView.draw = draw
diagramView.setNeedsDisplay()
XCPlaygroundPage.currentPage.liveView = diagramView
}
您可以在其中提供另一个闭包(CGContext) -> ()
,然后将此新闭包分配给draw
属性。
在drawRect
函数中,它被调用:draw(context)
。
所以,基本上你可以提供一个绘制内容的代码块,例如
showCoreGraphicsDiagram("Diagram Title", draw: { context in
// draw something using 'context'
})
使用“尾随闭包语法”或甚至更短:
showCoreGraphicsDiagram("Diagram Title") { context in
// draw something using 'context'
}