在C#中,我可以通过演员(float)
或Convert.ToSingle()
将双打转换为浮点数。
double x = 3.141592653589793238463;
float a = (float)x;
float b = Convert.ToSingle(x);
a
和b
变得平等。
两种技术之间有什么不同吗?我应该选择哪一个?为什么?
答案 0 :(得分:50)
ng-model
所以,你的回答是它们完全一样,在引擎盖下。
两者之间的任何偏好都是个人风格的选择。就个人而言,我总是会使用演员,因为它更短,而且对我来说似乎更惯用。