在python中使用turtle函数时,如何生成随机点颜色?

时间:2015-12-03 20:41:38

标签: python random turtle-graphics

对于我的班级,我的任务是编写一个用户通过箭头键控制的乌龟功能。该功能显示自身,然后显示自身带点的镜像。每个点应该是完全随机的颜色。到目前为止,我有这个:

from turtle import *
from random import randrange

FRAMES_PER_SECOND = 10
mirrorTurtle = Turtle()

def turnRight():
    global turtle
    global mirrorTurtle

    turtle.right(45)

def turnLeft():
    global turtle
    global mirrorTurtle

    turtle.left(45)

def randomColor(turtle):
    r = randrange(256)    # red component of color
    g = randrange(256)    # green component
    b = randrange(256)    # blue component

def move():
    colormode(255)
    global turtle
    global mirrorTurtle
    global moving

    if moving:
        for i in range(1):
            turtle.penup()
            mirrorTurtle.penup()
            turtle.forward(40)
            turtle.dot(20, "red")
            mirrorTurtle.dot(10, "blue")
            turtle.forward(1)
            mirrorTurtle.setpos(-turtle.xcor(), -turtle.ycor())
            ontimer(move, 1000 // FRAMES_PER_SECOND)

def start():
    global moving

    moving = True
    move()

def stop():
    global moving

    moving = False


def main():
    colormode(255)
    global turtle
    global mirrorTurtle

    turtle = Turtle()
    turtle.hideturtle()
    mirrorTurtle.hideturtle()


    onkey(turnRight, "Right")
    onkey(turnLeft, "Left")
    onkey(start, "Up")
    onkey(stop, "Down")
    listen()



if __name__ == "__main__":
    main()
对我来说,问题是,我在哪里" red"和"蓝"应该是随机颜色(仍然作为镜子(即;如果第一个点的类型是蓝色,镜子也应该是蓝色)。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您搜索的函数会为您提供随机颜色字符串,请参阅:

def randcolor():
    return "#"+"".join([random.choice("0123456789ABCDEF") for i in range(6)]

答案 1 :(得分:0)

您非常接近解决方案。您需要对randomColormove进行细微更改。

randomColor中,您已成功创建了三个随机数。现在您只需创建一个tuple并将其返回,如下所示:

def randomColor():
    r = randrange(256)    # red component of color
    g = randrange(256)    # green component
    b = randrange(256)    # blue component
    return r,g,b

然后,您需要在调用dot()

时使用该随机颜色
        mirrorTurtle.dot(10, randomColor())

此外,为了让您的程序在我的环境中运行,我需要在update()末尾添加对move()的调用,并在结束时调用mainloop()main()