我很确定我只是在做一些愚蠢的事,但对于我的生活,我无法理解。
以下原始代码......
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
template <class T> class set
{
public:
void add(T newElement);
void remove(T newElement);
bool contains(T aValue);
int size();
void print();
set<T> get();
friend set<T> operator-(const set<T>& set1, const set<T> set2){
}
friend set<T> operator&(const set<T>& set1, const set<T> set2){
}
friend set<T> operator|(const set<T>& set1, const set<T> set2){
}
private:
vector<T> setVec;
};
template <class T>
void set<T>::add(T newElement){
setVec.push_back(newElement);
}
template <class T>
void set<T>::remove(T newElement){
it = find(setVec.begin(), setVec.end(), newElement);
setVec.erase(it);
}
template <class T>
void set<T>::print(){
for (vector<T>::iterator it = setVec.begin(); it != setVec.end(); ++it){
cout << *it << endl;
}
if (setVec.empty()){
cout << "SET is empty." << endl;
}
cout << endl;
}
int main(){
set<int> s;
s.add(1);
s.add(2);
s.add(3);
s.print();
set<int> s3;
s3.add(6);
s3.add(5);
s3.add(3);
set<int> s4 = s | s3;
s4.print();
set<string> s2;
s2.add("a");
s2.add("b");
s2.add("c");
s2.print();
system("PAUSE");
return 0;
}
我只是想重置|,&amp;和 - 运算符来设置操作函数。我理解如何实现解决方案,但尽管成员函数是朋友,但我无法访问我传入的参数的私有数据成员。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:0)
标有friend
的运营商看起来和工作正常:
friend set<T> operator|(const set<T>& set1, const set<T> set2){
cout << set1.setVec.at(0) << " " << set2.setVec.at(0) << endl; // I am accessing private variable setVec here
set<T> ss; // Some new set to return
return ss;
}
请注意,set2
也应作为const
引用传递(与set1
相同)。另外,请考虑更改类的名称,因为set
命名空间中已有std
。