我刚开始从书中学习C#语言"通过使用Unity 3d开发游戏来学习C#"。我一直在完成这本书,直到第47页,它给了我以下代码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class LearnScript : MonoBehaviour
{
public int number1 = 2;
public int number2 = 3;
public int number3 = 4;
void start()
{
AddTwoNumbers(number1, number2);
AddTwoNumbers(number1, number3);
AddTwoNumbers(number2, number3);
}
void update()
{
}
void AddTwoNumbers (int firstNumber, int secondNumber)
{
int result = firstNumber + secondNumber;
Debug.Log(result);
}
}
本书的目的是输出AddTwoNumbers
方法的答案,但当我单击“统一”时,控制台为空。
我已将代码附加到主摄像头,因此不应该成为问题。如果有人能告诉我我做错了什么,我将不胜感激。我不想继续阅读这本书,直到我得到一些代码才能工作。如果它有任何区别我使用Unity版本5.2.3。
答案 0 :(得分:8)
首先,确保将其附加到场景中的某个对象。
其次,重命名:
void Start()
{
AddTwoNumbers(number1, number2);
AddTwoNumbers(number1, number3);
AddTwoNumbers(number2, number3);
}
Start()
,而不是start()
。
也是Update()
,而不是update()
。
C#区分大小写。