我似乎无法找到如何将图像添加到Javascript。我正在创建一个动画,我想做的就是在动画开始时我要添加4个数字,从4个时间倒数到音乐。
我打算让每个号码飞离页面每个角落的一侧以指示倒计时,但我似乎无法插入任何图像。
我尝试过使用我在网上找到的代码,但似乎没有任何效果。
有人可以帮我提供将图像放入Javascript所需的确切代码吗?
我的代码看起来像这样。
window.onload= function (){
var paper = new Raphael( 0, 0, 800, 600);
var backGround = paper.rect(0,0,800,600);
backGround.attr({ fill: "black"});
/* Comment - Add your code here*/
var ball = paper.circle(40,270,10);
var paddleleft = paper.rect(10, 230, 15, 100);
var paddleright = paper.rect(775, 230, 15, 100);
var line = paper.rect(400, 0, 5, 600);
ball.attr({ fill: "white"});
paddleleft.attr({ fill: "white"});
paddleright.attr({ fill: "white"});
line.attr({ fill: "white"});
function bounce_drop1() {
ball.animate({cy: 50 , cx: 750}, 500, 'ease-in', bounce_up1);
}
function bounce_up1() {
ball.animate({cy: 50, cx: 750}, 500, 'ease-out', bounce_drop2);
}
bounce_drop1();
function bounce_drop2() {
ball.animate({cy: 570 , cx: 400}, 500, 'ease-in', bounce_up2);
}
function bounce_up2() {
ball.animate({cy: 50, cx: 50}, 500, 'ease-out', bounce_drop1);
}
};
我不确定放置图像到底在哪里,但是按照下面的帖子我试过这个。
var imgSrc = "http://www.pnglogo.com/wp-content/uploads/2015/10/4-Number-Clipart-PNG-02202.png";
var img = new Image();
img.src = imgSrc;
document.getElementById('mygallery').appendChild(img);
但它没有做任何事情,我是不是想把图像说成一个变量?
抱歉,我刚接触使用Javascript,我显然需要将“导入的位图图像”添加到我的动画中。
答案 0 :(得分:1)
所以我猜你有某种HTML文件可以加载你的javascript。要获得图像,您需要:
<img />
src
属性来定义图像的来源(可能来自本地文件系统或托管在网络中的任何位置)。代码可能如下所示:
var img = document.createElement('img);
img.src = 'http://somelinktoanimage';
var parentNode = document.getElementById('parentNodeId');
parentNode.appendChild(img);
这是一个非常基本的示例,如果您提供的信息我不确定它是否适用于您的用例。
我还建议您阅读一些基本内容:
答案 1 :(得分:0)
在DOM上创建和添加图像非常简单。
创建图像对象并将其添加到DOM:
var imgSrc = "http://fabricjs.com//assets/pug_small.jpg";
var img = new Image();
img.src = imgSrc;
document.getElementById('mygallery').appendChild(img);
live jsfiddle:http://jsfiddle.net/tornado1979/p3h67n1u/
希望有所帮助,祝你好运。