添加到SourceBuffer的MediaSource在第一次

时间:2015-12-02 18:30:01

标签: javascript node.js video stream socket.io

我目前正在尝试通过socket.io将.webm视频文件传输到我的客户端(目前使用Chrome作为客户端)。

将第一个Uint8Array附加到SourceBuffer工作正常,但追加更多的不起作用并抛出以下错误: Uncaught DOMException: Failed to execute 'appendBuffer' on 'SourceBuffer': The HTMLMediaElement.error attribute is not null.

我目前的代码:

'use strict';

let socket = io.connect('http://localhost:1337');

let mediaSource = new MediaSource();
let video = document.getElementById("player");
let queue = [];
let sourceBuffer;

video.src = window.URL.createObjectURL(mediaSource);

mediaSource.addEventListener('sourceopen', function() {
    sourceBuffer = mediaSource.addSourceBuffer('video/webm; codecs="vorbis,vp8"');

    socket.on("video", function(data) {
        let uIntArray = new Uint8Array(data);

        if (!sourceBuffer.updating) {
            sourceBuffer.appendBuffer(uIntArray);
        } else {
            queue.push(data);
        }
    });
});

服务器端代码(代码段)

io.on('connection', function(socket) {
            console.log("Client connected");

            let readStream = fs.createReadStream("bunny.webm");
            readStream.addListener('data', function(data) {
                socket.emit('video', data);
            });
        });

我还删除了webkit检查,因为这只会在Chromium浏览器上运行。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为你必须释放缓冲区,请参阅remove()函数 http://w3c.github.io/media-source/#widl-SourceBuffer-remove-void-double-start-unrestricted-double-end

如果有帮助,请告诉我。