明确说明引用的向量长度类型

时间:2015-12-02 06:46:28

标签: rust

我正试图了解Rust,我正面临一个可能明显的错误。

我找到了一个计算两个向量的点积的方法,我想实现它,这样我就不需要使用向量来实现它。现在它看起来如下:

pub fn dot(&u: Vec<f32>, &v: Vec<f32>) -> f32 {
        let len = cmp::min(u.len(), v.len());
        let mut xs = &u[..len];
        let mut ys = &v[..len];

        let mut s = 0.;
        let (mut p0, mut p1, mut p2, mut p3, mut p4, mut p5, mut p6, mut p7) =
            (0., 0., 0., 0., 0., 0., 0., 0.);

        while xs.len() >= 8 {
            p0 += xs[0] * ys[0];
            p1 += xs[1] * ys[1];
            p2 += xs[2] * ys[2];
            p3 += xs[3] * ys[3];
            p4 += xs[4] * ys[4];
            p5 += xs[5] * ys[5];
            p6 += xs[6] * ys[6];
            p7 += xs[7] * ys[7];

            xs = &xs[8..];
            ys = &ys[8..];
        }
        s += p0 + p4;
        s += p1 + p5;
        s += p2 + p6;
        s += p3 + p7;

        for i in 0..xs.len() {
            s += xs[i] * ys[i];
        }
        s
    }

问题发生在函数体的第一行:编译器无法推断u.len()的类型,因为u是一个参考。

我该如何解决这个问题?是否可以明确说明类型?

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

所述的问题不存在。上面代码产生的错误是:

<anon>:3:16: 3:18 error: mismatched types:
 expected `collections::vec::Vec<f32>`,
    found `&_`
(expected struct `collections::vec::Vec`,
    found &-ptr) [E0308]
<anon>:3     pub fn dot(&u: Vec<f32>, &v: Vec<f32>) -> f32 {
                        ^~
<anon>:3:16: 3:18 help: see the detailed explanation for E0308

&u: Vec<f32>无效;这表示u应绑定到指针的内容......如果参数的类型为Vec<f32>,则这是不可能的。我怀疑你意味着u: &Vec<f32>

但你不应该这样做,要么。当您只能传递&Vec<_>时,实际上没有理由传递&[_],这将适用于更多类型。所以真正想要的是u: &[f32]

一旦修复了两个参数,代码就会编译而没有错误。