我正在编写运行powerPC并使用powerpc-eabi-gcc编译器的自定义嵌入式平台的代码。
导致我出现问题的代码如下:
结构声明如下:
typedef struct
{
..lots of floats
} AGA8_Inputs;
声明数组:
AGA8_Inputs* AGA8InputsArray;
int* calcStepArray;
void init(){
AGA8InputsArray = malloc(streamNumbers*sizeof(AGA8_Inputs));
calcStepArray = malloc(streamNumbers*sizeof(int));
memset(AGA8InputsArray, 0, streamNumbers*sizeof(AGA8_Inputs));
memset(calcStepArray, 0, streamNumbers*sizeof(int));
当streamNumber为> = 1:
时,会出现此问题int FlowCalculation(int streamNumber)
{
// Perform AGA8 calculations
AGA8_Inputs *AGA8Inputs = (AGA8InputsArray + sizeof(AGA8_Inputs) * streamNumber);
int *calcStep = calcStepArray + sizeof(AGA8_Outputs) * streamNumber;
访问AGA8_Inputs->元素或* calcStep == 0
时获取数据访问冲突现在,当我执行以下操作时问题就消失了:
AGA8_Inputs *AGA8Inputs = AGA8InputsArray;
int *calcStep = calcStepArray;
AGA8Inputs += streamNumber;
calcStep += streamNumber;
不应该是sizeof(AGA8_Inputs)* streamNumber与+ = streamNumber完全相同吗?或者这是PowerPC编译器的奇怪怪癖?
答案 0 :(得分:4)
这一行:
AGA8_Inputs *AGA8Inputs = (AGA8InputsArray + sizeof(AGA8_Inputs) * streamNumber);
应该是:
AGA8_Inputs *AGA8Inputs = (AGA8InputsArray + streamNumber);
AGA8InputsArray
是一个指针,因此向其添加一个整数会执行指针算术运算。将1
添加到指针使指针指向其类型的下一个对象,依此类推。
calcStep
行也有类似的解决方法。
NB。可以使用calloc
函数代替malloc
,后跟memset
。