我正在尝试编写生成随机日期和时间的代码,其中(yyyy-mm-dd hh:mm:ss)的所有值都已更改
我使用了此代码,但它只更改了日期并修复了时间
DateTime RandomDay()
{
DateTime start = new DateTime(2013, 1, 1 , 1 , 1 ,1);
Random gen = new Random();
int range = (DateTime.Today - start).Days;
return start.AddDays(gen.Next(range));
}
我说好的,如果我编写一个生成随机日期的代码,并将其存储在variable1中,然后编写另一个生成随机时间的代码,并将其存储在variable2中,然后仅从variable1中选择日期,然后选择时间只来自variable2,然后将variable1和variable2组合在一起,这样我就可以生成随机的日期和时间 因此,我写了另一种方法来生成时间
DateTime RandomTime()
{
DateTime start = new DateTime(2013, 1, 1, 1, 1, 1);
Random gen = new Random();
int range = (DateTime.Today - start).Hours;
return start.AddHours(gen.Next(range));
}
现在是RandomTime方法中的问题,它只生成随机小时,不会改变分钟和秒的值,
有什么建议可以解决代码问题吗?反正为所有人生成随机值(yyyy-mm-dd hh:mm:ss)?
答案 0 :(得分:6)
这是一种随机生成日期和时间的每个部分的方法。
它使用适当的限制,因此生成的日期有效(1-9999之间的年份,1-12之内的月份, DateTime.DaysInMonth
的调用所以我们不会结束2月31日等等。
public IEnumerable<DateTime> GenerateRandomDates(int numberOfDates)
{
var rnd = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
for (int i = 0; i < numberOfDates; i++)
{
var year = rnd.Next(1, 10000);
var month = rnd.Next(1, 13);
var days = rnd.Next(1, DateTime.DaysInMonth(year, month) + 1);
yield return new DateTime(year, month, days,
rnd.Next(0, 24), rnd.Next(0, 60), rnd.Next(0, 60), rnd.Next(0, 1000));
}
}
生成10,000个:
var randomDateTimes = GenerateRandomDates(10000);
答案 1 :(得分:2)
这是一线解决方案。返回部分为1行;)
private static Random _ran = new Random();
public static DateTime RandomDateTime()
{
return
DateTime.MinValue.Add(
TimeSpan.FromTicks((long) (_ran.NextDouble()*DateTime.MaxValue.Ticks)));
}
注1:_ran.NextDouble()
给出0到1之间的随机值。因此,您添加到最小日期时间的滴答数量将介于0
和DateTime.MaxValue.Ticks
之间。因此,随机日期时间将介于最小和最大日期时间之间。
注2:DateTime.Min.Ticks
等于0.因此即使添加最大日期时间标记,此过程也不会溢出。
以下是如何生成10k随机日期时间。
DateTime[] datetimes = new DateTime[10000];
for (int i = 0; i < datetimes.Length; i++)
{
datetimes[i] = RandomDateTime();
}
如果要定义范围,也可以使用此方法。
public static DateTime RandomDateTime(DateTime min, DateTime max)
{
return
DateTime.MinValue.Add(
TimeSpan.FromTicks(min.Ticks + (long) (_ran.NextDouble()*(max.Ticks - min.Ticks))));
}