我尝试使用memoization来解决Project Euler's Problem 14(涉及Collatz序列的长度),这就是我如何保持以前计算的结果。我有这个函数,collatzSequence
,我想要记住,我用computeWithMemo
记忆它,它接受一个函数,一个值来计算函数,Map
,然后返回此时函数的值和更新的Map
。这是Monad模式吗?谢谢!
import Data.Map
computeWithMemo :: (Int -> Int) -> Int -> Map Int Int -> (Maybe Int, (Map Int Int)
computeWithMemo fun key memo
| elem key (Data.Map.keys memo) = (Data.Map.lookup key memo, memo)
| otherwise = (Just (fun key), Data.Map.insert key (fun key) memo)
collatzSequence :: Int -> Int
collatzSequence x
| x == 1 = 1
| even x = 1 + collatzSequence (x `div` 2)
| odd x = 1 + collatzSequence (x*3 + 1)
memoize f = computeWithMemo f
memoizedCollatz = memoize collatzSequence
solve x m
| x > 1 = solve (x-1) (snd (computeWithMemo (collatzSequence) x m))
| otherwise = m
solution = solve 10000 Data.Map.empty
答案 0 :(得分:1)
它是State
monad内部部分的临时重新实现,因为它创建并执行以模拟状态的方式获取并返回其他参数的函数。
您的代码与State
之间的主要区别是:
您在solve
方法中为某种类型的函数传递状态的逻辑硬编码。
State
提供了一个函数>>=
(bind),它定义了如何组合两个有状态函数,或者如何从另一个调用一个有状态函数(所有monad都需要这样做)。
您需要对无状态函数创建有状态函数的过程进行硬编码,该函数采用并返回Int
。
State
提供了一个函数return
,可以用来使任何无状态函数有状态(所有monad都需要这样做)。
您可以对您在州的操作进行硬编码,特别是在Map Int Int
中记忆功能。
State
为get
,set
和modify
提供了一些功能,与>>=
一起可用于创建各种状态的函数方式(这是State
特有的,而不是一般的monad)。
所以是的,你基本上已经定义了一个特定monad的非常非常具体和狭窄的案例!
如果你想正式使它成为一个真正的monad,你可以将类似物定义为>>=
和return
,甚至可以实现Monad
类型类,这样你就可以使用Haskell的组合子和句法糖在他们身上。