unity3d中的实例化方法如何工作?

时间:2015-12-01 20:11:52

标签: c# unity3d

Unity脚本能够通过Instantiate方法(不是通用方法)实例化其他脚本组件或GameObject。 我只是想知道它在引擎盖下做了什么,如果它使用反射,如果我们多次调用它会不会导致性能不佳?

指向Unity参考的链接:Object Instantiate

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