合成多节点交叉开发系统实现

时间:2015-12-01 17:32:56

标签: crossbar

我正在实施一个由一系列小系统组成的系统,即。 Raspberry,Yun,Beaglebone,偶尔的PC。 Crossbar.io有真正的承诺......但是,据我所知,它目前不支持多个节点。我对么?有谁知道什么时候会发生这种情况?

与此同时,我发现每个节点都可以提供一个我可以用于我的目的的http接口。我最初的想法是把工作人员包裹在子网节点上的接口上。这符合我想要创建的系统的整体架构 - 它有什么优点吗?它容易处理吗?我是websockets的新手 - 洞察力将是一个很大的帮助。

谢谢你的时间, 人

1 个答案:

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一般来说,这听起来像是适合Crossbar.io。

多节点(即多个路由器)上没有时间线,但我们希望在Q1中至少准备好热备用节点以实现高可用性。除了高可用性之外,我认为单个实例应该为大多数应用程序提供足够的性能 - 在单个当前(非高端)Xeon上,我们每秒钟会讨论成千上万的事件,并发连接主要受RAM限制(单个盒子上的数千个,绝对不是问题)。 (如果您需要更多内容,那么我对您的特定用例非常感兴趣 - 我们希望了解有关用户的更多信息。)

我不完全理解你问题的第二部分:你在这里规划的建筑究竟是什么?如果您正在谈论集成的Web服务器,那么通过最近的优化(它现在可以使用多个内核)这对于即使是中等规模的大型网站来说也应该足够了,而对于SPA而言,您不太可能遇到性能问题的问题。

希望这会有所帮助,一旦你澄清了第二部分,我会很乐意回答。