我需要一些帮助才能在Pixel Bender for AS3中创建一个过滤器,以便在此图像的右侧产生此效果:
http://a.imageshack.us/img829/1488/gradientmap.jpg
你能帮助我吗?
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
有什么理由需要在Pixel Bender中完成吗?您可以通过覆盖图像的一半来获得相同的效果,其中黑色矩形设置为大约80%的不透明度。如果您需要对效果进行任何额外调整,则可以将填充模式应用于填充。
答案 1 :(得分:0)
有点晚了,但这似乎可以解决问题:
<languageVersion : 1.0;>
kernel Darken
< namespace : "omino";
vendor : "omino";
version : 1;
description : "darken the right part of an image";
>
{
input image4 src;
output pixel4 dst;
parameter float leftEdgeOfEffect <minValue: 0.0 ; maxValue: 2000.0; defaultValue: 200.0;>;
parameter float darkness <minValue: 0.0 ; maxValue: 1.0; defaultValue: 0.75;>;
void
evaluatePixel()
{
float2 co = outCoord();
pixel4 p = sampleNearest(src,co);
if(co.x >= leftEdgeOfEffect)
p.rgb = p.rgb * (1.0 - darkness);
dst = p;
}
}
实际的像素操作发生在这里: p.rgb = p.rgb *(1.0 - 黑暗);
它只是使R,G和B变暗。你可能会变得更加棘手,以获得更有趣的效果。