PsychoPy Coder:text.stim或not text.stim

时间:2015-12-01 10:21:17

标签: psychopy

  • 情况

我使用PsychoPy编码器在速度 - 准确性权衡情况下创建随机点运动任务。我希望收到一封固定点的来信,告知主题他们是否在"速度"条件或精度" (在每次试验中),所以我首先想到的只是简单地绘制一个text.stim(比如" S"或者" P")。但是我听说text.stim的绘制速度很慢,而且由于text.stim需要很长时间才能完成RDK任务的动态特性,我担心它会影响点的显示。

  • 问题

我是对的吗? 如果是这样的话,最好的方法是画出#34;固定字母"?

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

好吧,似乎我在TextStim reference manual找到了答案,所以我把它放在这里以防有人需要它:

  

性能OBS:一般来说,TextStim比许多其他视觉刺激慢,即更改某些属性需要更长的时间。通常,它是影响字母形状的属性:文本,高度,字体,粗体等。这使得下一个.draw()更慢,因为它再次设置文本。您可以通过在更改参数时调用重新设置文本(myTextStim.text = myTextStim.text)来快速绘制draw()。

所以减速似乎与属性的变化有关,这不是我的情况。

答案 1 :(得分:0)

如果您刚刚绘制了一个字母,那么它不应该对您的RDK产生主要影响,而只是检查帧是否被删除。所有这些都取决于显卡和CPU速度,因此您需要为每台机器/实验单独测试