使用LWjGL实现文件Drag& Drop

时间:2015-12-01 08:44:41

标签: java drag-and-drop awt lwjgl kotlin

我想问一下如何使用LWjGL实现文件拖放。 我对AWT不太满意,所以我试图搜索一些代码示例,发现我需要创建DropTarget对象并为他提供DropTargetListener实现。我也不确定我应该使用什么作为组件,我发现Display.getParent()方法为我们提供了一个组件,但它通常会返回null。我不知道在那之后如何处理我的DropTarget对象

我的代码(它似乎没有效果,因为没有打印):

    import java.awt.dnd.*
    import org.lwjgl.opengl.Display

    ...

    var dropListener =  object : DropTargetListener{
        override fun drop(dtde: DropTargetDropEvent?) {
            println("drop()")
        }

        override fun dragExit(dte: DropTargetEvent?) {
            println("dragExit()")
        }

        override fun dropActionChanged(dtde: DropTargetDragEvent?) {
            println("dropActionChanged()")
        }

        override fun dragEnter(dtde: DropTargetDragEvent?) {
            println("dragEnter()")
        }

        override fun dragOver(dtde: DropTargetDragEvent?) {
            println("dragOver()")
        }
    }

    var dropTarget = DropTarget(Display.getParent(), DnDConstants.ACTION_COPY_OR_MOVE, dropListener, true)

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