我在GPUImage应用程序中实现了一个虹吸服务器。但是它会产生一个三角形区域,如附图中所示。
或代码?
在MyView#viewDidLoad
中NSOpenGLContext * ctx = [[GPUImageContext sharedImageProcessingContext] context]; syphonServer = [[SyphonServer alloc] initWithName:@“MyServer”context:ctx.CGLContextObj options:[NSDictionary dictionaryWithObject:SyphonImageFormatRGBA8 forKey:SyphonServerOptionImageFormat]];
myFilter结束时#renderToTextureWithVertices
[myServer publishFrameTexture:[firstInputFramebuffer texture] textureTarget:GL_TEXTURE_RECTANGLE_EXT imageRegion:NSMakeRect(0,0,size.width,size.height)textureDimensions:size flipped:YES];
感谢您的投入。
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我的假设是有两件事是错的: