标签: ios swift avfoundation
我正在尝试将AVAudioEngine用作iOS游戏的声音播放器。您是否应该为整个游戏使用1个AVAudioEngine实例,或者为每个单独的声音使用它的实例?
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您应该使用单个AVAudioEngine实例,并使用连接到引擎的AVAudioPlayerNode的单独实例来获取单个声音。
您可以在Apple的AVAEMixerSample示例代码中找到相关示例。